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《成吉思汗》那些打造极品画面的技术

自历史战争网游《成吉思汗》进入内测以来,玩家人数直线攀升,呈现一片火爆景象。近日,《成吉思汗》连续加开大区和新服,并郑重承诺:6月内每周必开新服,为玩家提供流畅稳定的游戏环境,并为攀登顶级质量巅峰不断改进技术,交上最满意的答卷。

说到优质网游,画面是给玩家的第一眼印象,是许多视觉爱好者选择游戏的关键要素。《成吉思汗》的开发商麒麟游戏将突破国产网游画面瓶颈作为目标,凭借上亿元研发资金和200余位拥有2+2(2年行业经验+2款产品经验)的国内精英人才,聘请中央美院大师参与,并运用上了尖端技术。动态粒子渲染系统、骨骼动态捕捉系统、流光效果系统,这三个被运用在画面制作中、听起来有点玄乎的技术名词究竟是何物?让我们一边欣赏《成吉思汗》的精美游戏截图一边看解释。

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关键词1:动态粒子渲染系统

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在动态粒子的渲染下,火焰的燃烧变得更有实体感

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《成吉思汗》游戏截图中的篝火和黑豹坐骑

动态粒子渲染技术是追求真实感的必备武器。我们终于可以不用看有棱有角的火苗了,因为该技术将完全展现类似爆炸、雪花、火焰、极光、雾气等抽象视觉,从而让《成吉思汗》为你呈现极具真实感的场景画面。甚至火枪手职业技能爆破、散弹时扬起的尘烟,都能够完美演绎。

名词解释:粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的game physics。通常每个真实的例子用经过纹理映射的四边形sprite进行渲染,也就是说四边形总是面向观察者。

关键词2:骨骼动态捕捉系统

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从骨骼记录真人动态,《成吉思汗》展现人类最自然的形态

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《成吉思汗》京城夜店中的妖娆舞娘

2008年10月12日,德国Simi公司决定将王牌产品Simi Motion 3D“三维运动图像解析系统”引入正在研发中的《成吉思汗》。骨骼动态捕捉系统结束了制作游戏时仅凭模特姿态对照的历史,由真人穿戴感应器,直接采集真人骨骼动态,并由此为采集出来的骨骼附上虚拟人物的华美“外观”。自此,《成吉思汗》中人物的一举一动,都和真人无异。

名词解释:骨骼动态捕捉系统通过“高速捕捉”、“标记点自动跟踪识别”、“通道过滤”等技术,广泛应用于动画制作、体育运动、人机工程等领域的2D和3D运动数据的采集和分析。

关键词3:流光效果系统

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韩国网游的招牌,流光溢彩的装备让人一见倾心

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《成吉思汗》中炫丽的女武神,身披流光金甲

在普通游戏中,进行变色、加亮、色彩过渡等处理过的人物模型,完全无法达到顶级3D游戏的流光效果。要制造真正的“流光溢彩”,必须对3D模型的每个面进行单独的处理。麒麟游戏在《成吉思汗》的3D引擎中加入了光源感应,可以根据光源的远近和光源的颜色,来决定被光物的亮度和渲染色,波光粼粼,才能让人一见倾心。


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