吸引着《魔兽世界》高端玩家关注的《星尘传说》,又将在初夏迎来更多完成高考的莘莘学子。在09的暑假享受一“夏”与“星座”的约会,放松自己;在金秋的时节,开始你们理想飞升的大学旅程!
昨日,我们有幸采访到《星尘传说》主策划 Devil.J。百万玩家所追捧的09人气网游极有可能于近期作出重大更新。
新篇章中精彩PVP战斗场面
采访实录
记者:《星尘传说》自公测开启还不足3月,但是从公测第一周你们就吸引了近百万玩家,而到现在早已超过百万玩家支持。作为开发者,你觉得《星尘传说》到底在哪些方面特别出色,能够在短时间内就吸引那么多玩家呢?
Devil.J:
游戏品质是第一位的,我们200多人的研发团队中每个人都拥有超过10年的游戏年龄。他们的阅历本身就是游戏品质的保障。而且因为是玩家出身,更容易从玩家角度来考虑设计方向。而创新也建立在这样的阅历之上,一个只玩了几款游戏的人,是无法有什么新颖游戏点子的。《星尘传说》当中的星座主题就是一个创新的例子,正是品质与创新才能吸引这么多玩家。
记者:星座主题听起来是一个不错的题材。我们知道许多玩家都对星座,甚至塔罗牌很有兴趣?作为09年很火的游戏,星座内容会在《星尘传说》中有更多体现么?
星座活动:奥西来亚的阴影中合力战斗的玩家
Devil.J:
相信大家都知道我们游戏当中现在已经开放了部分星座日活动,然而这些星座日活动并没有包含全部12个黄道星座。我们会在将来开启更多星座活动,星座主题PVP、小的竞技游戏等都将成为星座活动的一部分。
而更令人兴奋的是,我们即将在不久后推出一个与星座密切关联的全新系统——星印系统。星印系统是一套建立在现有技能系统之上的强化系统。它将使玩家角色拥有更丰富的成长空间,体现出百种不同的职业特点。
我们倡导玩家自主选择游戏享受的方式,而不是像其他游戏那样先给玩家设计好一套模式化东西。除了开放性的游戏享受,我们还会在不久之后推出全新的开放PVP模式。
记者:开放PVP模式?这个听起来非常有意思。而且以WOW的经验来看,玩家会很热忠,而我们知道《星尘传说》里已经有了“战砂”资源抢夺的PVP模式,那么新的PVP模式会有哪些特点,可否透露一下呢?
Devil.J:
开放性的PVP模式将包含地下宫殿PVP与据点战PVP两个部分。它们和玩家所熟悉的“战砂”资源抢夺战截然不同。玩家通过我们新的开放式PVP会获得丰厚的报酬,以及竞技感十足的游戏体验。在地下宫殿中将会出产现阶段最强的“80级星尘(紫色)装备NO.2”。而据点战PVP是我个人更喜欢的东西,它结合了哨塔争夺站、旗帜争夺战和BOSS守卫战三个部分。打起来非常考验团队配合和PVP意识,而且非常刺激。
战砂门外等待活动开启的热情玩家
记者:80级星尘(紫色)装备NO.2?这个之前曾在论坛看到过,感觉应该是很强的装备,还能透露一些更详细的内容吗?这是否就是早先传闻的“星座套装”?
Devil.J:
这个并不是一开始流传的“星座套装”,我们称其为“神裔套装”。光听名字,你就能猜到它非常强大,它具有更多样化的特点,令相同职业的玩家拥有不同的选择。更重要的是,它并不是一套需要全部重新制作的新装备,它将是由现有80级星尘(装备)强化升级而来的,这也就是我们所要推出的“装备成长系统”。
当然,“星座套装”也将在不久后现身游戏中,对此我更希望继续保留一点神秘感。
当前最火顶级装备出产副本“阿尔菲森林”中的激战
记者:“星印系统”、“开放性PVP模式”、“装备成长系统”这真是一个又一个令人兴奋的革新,这样看来是否在近期会有资料片的计划呢?
Devil.J:
呵呵,没错。《星尘传说》首部资料片正在紧密的筹备当中,相信将在不久后面市。这将是一次全面的革新,在游戏的各个方面都将会带给玩家全新的震撼冲击(其中包括了独特的小精灵宠物系统)。具体是怎么样的改变,就让我们届时共同在崭新的星尘世界中体味吧。
记者:非常感谢!最后,就让我们一起期待《星尘传说》越走越好。在不久后,这些新内容能带给玩家更好的游戏体验。
Devil.J:
谢谢,我们也将为玩家做得更好!
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华丽战斗频现的阿尔菲森林
阿尔菲森林当中的激烈战斗
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