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图文:武侠三国网游《名将》公测体验报告

文/17173评测组 石头

  游戏基本信息

  游戏名称:《名将》
  游戏类型:MMOPRG
  运营进度:2009年6月13日公测
  开发商:八皇网络
  运营商:八泽科技

  游戏介绍

  《名将》是以我国群雄并起、英雄辈出的三国时代为游戏背景的民族原创作品,它在吸取大量史实、演义等传统文化精髓的同时,结合经典武侠文学进行了不少大胆创新,利用三国人物、事件演绎充满武侠韵味的恩怨情仇。游戏中的建筑场景、人物角色都展现着原汁原味的三国风格,而激战、休闲的花样玩法,也都体现着除暴安良为国为民的侠义精神。《名将》通过弥漫武侠三国气息的百大玩法,为世人展示出一个沧桑磅礴而又不失温婉秀美的风云乱世,营造出“古典历史交织武侠文化”的游戏氛围。

  游戏配置

  推荐配置要求

项目

基本配置

CPU

主频在1GHZ以上的处理器

内存

256M

显卡

Geforce 400或同级以上显卡

声卡

Direct X 8.1兼容声卡

硬盘空间

2GB以上硬盘空间

操作系统

Windows 98、WindowsMe、Windows 2000、Windows XP、WindowsVista

  测试环境描述

项目

基本配置

CPU

主频在1GHZ以上的处理器

内存

512M以上

显卡

Geforce 5700或同级以上显卡

声卡

Direct X 8.1兼容声卡

硬盘空间

2GB以上硬盘空间

操作系统

Windows 98、WindowsMe、Windows 2000、Windows XP、WindowsVista

  硬件测试部分

项目

台式机

CPU

Athlon64X2 3600+

内存

1G

显卡

NVIDIA 9600GT

硬盘

160GB

操作系统

Windows XP SP2

  游戏本身对硬件要求不高,测试机配置略低于当前主流配置。因是公测版本,测试中未做任何开若干QQ、网页的干扰测试噱头。结论是游戏过程画面流畅,无卡机现象,场景跳转稍慢。另外,游戏进程CPU使用率稍高,但其温度无不正常现象,双开游戏平台,运行并无不畅。经硬件测试,游戏完全可流畅运行于普通家用机。

  登录界面

  游戏登陆界面简洁明快,以水墨色调表现烟雾缭绕的风景,着重突出红黄黑三色相间的《名将》LOGO。登陆界面中间的通行证、密码输入栏,可随意拖动,并含软键盘输入功能,在一定程度会对帐号安全起到保护作用。

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  创建角色

  创建角色方面,《名将》除常规游戏必需的名称、性别、外形、职业等设置外,还有独特的属性点分配与天命选择。介于新手玩家对职业选择的不确定性,玩家可通过摇骰随机方式快速完成点数分配。天命是内置于游戏的特殊系统,选择不同天命,会在游戏时间内对角色的攻防加成。由创建角色看,多项设置十分新颖,但令人遗憾的是角色形象过于单调,造型较少且只能选择发型、服饰,相比细调角色造型的游戏显得逊色。

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  职业选择

  创建角色可选文人武将,进入游戏又能根据装备的兵器细分为方术师、谋略师,或者刀客、剑客、枪术师、棍术师等。其中,职业的特别之处在于,装备不同兵器可随意修炼该种职业,并能在游戏中使用快捷键切换兵器,轻松实现职业多修。不过,对职业有明显界定印象的玩家来说,此设计可能还需逐步接受。

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  画面介绍

  游戏画面带有浓郁的三国气息,但武侠的飘逸感不够强烈。游戏中城池遍布,类似以水墨风景画来拼凑地图。其中,职业技能比较绚丽,很大程度上掩饰了角色造型的呆板,尤其文人群攻技能,带有强烈震动的满窗效果,伴随爆炸、粒子、火龙等动画,很好地表现出武侠的恢宏。游戏支持全屏,但全屏时画面显得粗糙,因此选择1024*768窗口化最好,或许设计本意是支持窗口化多开游戏。

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  音效介绍

  游戏从角色选择界面开始配乐,声音浑厚,与古战争电影钟鸣相象。游戏内不同场景的音效不同,主城配音古典悠长,夹杂着角色走动时的脚步声,野外鸟叫虫鸣较多,副本中有重金属敲击的铿锵音,很能营造游戏氛围。不过,角色杀怪时的呐喊不够清晰,并且兵器击打声音过于单调。随着游戏的深入,充满神秘音色的技能施放声音将会取代这些。

  游戏系统

  进入游戏接取新手任务,便能察觉到自动寻路非常强大,凡任务中要到的地点,几乎都能利用自动寻路。并且,该功能还覆盖好友、NPC、GM、附近玩家等,不费吹灰之力便能找到当前场景的任意角色,尤其在NPC繁多的主城,自动寻路会显得更为适用。

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  按一般玩家习惯,完成几个新手任务后便要考虑学习职业技能。《名将》技能与职业联系非常紧密,并分为武功、法术两部分,装备武功能够加成角色属性,法术则在战斗中主动使用,提高战斗力。学习技能时,必须先修武功,再修法术,随着法术的提升,施放中还会出现招式变化,很有武侠味。并且,武将可学刀、剑、棍、枪四种职业的技能,文人可学扇、杖技能,切换兵器,便可施放相应职业技能。技能学习要损耗绩点,而绩点的获得主要来自任务、战役等等,致使多修有些困难。

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  战役关卡是游戏特色之一,在15级左右便能单人体验。进入副本按照战役剧情杀怪,还会经受一些探路、计时等考验,玩家从中能够体验到近似真三单机游戏的乐趣。假如多人组队刷关,追求优评和高分,还能体验到另类乐趣,如果仅为升级刷关,当地图熟悉后则会产生乏味感!

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  另外,游戏公测版还设有大型野外副本“八阵图”。该副本无等级限制,挑战刺激,玩法多变,并且还设计有多种通关条件。通过“八阵图”,玩家能体验到更多变更刺激的战斗玩法。当然,多变的通关条件也会使部分新手玩家有些不适应,在测试过程中,有几轮“杀死指定的怪物”和“直接通关”的阵层,笔者都是习惯性杀死所有怪物才跑向下一层。

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