《预言OL》6月18日要推出“经典版”了。这个消息对玩家来说无疑是好的,因为“经典版”将结合玩家体验,对现有《预言OL》的游戏平衡性进行大幅度的数值调整,致力于打造更具公平性、合理性和平衡性的游戏世界。
作为《预言OL》诞生以来纷争最大的问题,职业差异始终是官方不得不正视的问题。那么,暴雨打算如何塑造“经典版”的全新职业平衡呢?
虽然“经典版”仍未上线,不过官方已经公布“经典版”最大的调整,将是对剑仙这一职业技能的改造。
以下是“经典版”剑仙技能改造的清单:
1、大慈大悲咒——原为加速队友自身的回血速度;修改为在一定时间内持续回复目标一定血量;
2、起死回生——复活队友的技能,冷却时间将被下调;
3、护法金符——原为随机去除目标一个负面状态;修改为小队技能;
4、普渡众生——使屏幕内队伍成员恢复一定血量的技能;修改后其治疗效果将被上调;
5、心神灵动——原为对单体目标10秒内造成5次伤害;修改为被动的、降低自身所受伤害的技能;
6、神之庇佑——取消这一技能,并替换为新技能“荆棘刺”,作用为在一定时间内反射自身所受到的物理伤害;
8、妙手回春——取消这一技能,并替换为新技能“金针渡厄”,作用为当对可攻击目标施放时,有一定几率立即使目标血量下降到一定程度;
9、迟缓——原为第六层技能,减低目标移动速度;修改为第一层技能,即初始技能;
10、破甲咒和破魔咒——原为状态技能;修改后合并为一个技能,兼顾两技能的效果,技能位置调整为第二层;
11、永眠之夜——新增技能,被放置在原第六层技能迟缓的位置上,效果为使目标在一定时间内昏睡,昏睡中不可移动、施法、使用药品,但可使用随机卷和回城卷,并且可以接受治疗。并且在睡眠状态中该目标不会受到任何伤害;
12、隐身术——原隐身时不可移动;修改为隐身中可移动。
经过这么多有序的技能调整,剑仙这个职业再也不是玩家口中“没路用”的奶妈和牧师,而是既能自保,也能克敌的真正普渡众生的神仙!
通过剑仙大幅度的技能调整,相信玩家对“经典版”改造游戏平衡性的力度和决心有了一番理解。下面,我们还可以看到官方公布的武玄、魔魅两大职业的技能改造!
武玄——
1、所有消耗怒气的技能改为消耗魔法值;
2、部分攻击技能的效果会增强;
3、王者怒吼——在现有基础上修改为可以喝药、可以被治疗,但同时攻击力及血量的提升幅度将下调;
4、十字追魂——原为群体攻击技能;现追加2点攻击范围;
5、破空斩——取消其技能,并由新技能“真气盾”替代,效果为在一定时间内使自己有一定几率回避魔法攻击;
6、半月斩——原为扇形范围攻击;现加大了其攻击范围;
7、血手印——技能效果修正为增加魔法防御值,被动技能;
8、扭转乾坤——冷却时间将被下调。
可以看出,“经典版”中削弱了武玄作为狂战士所具有的攻高特征,同时增加了武玄在面对魔法攻击时的防御机制。
魔魅——
1、怒炎之盾——修改为减免一定百分比的魔法伤害,并且使物理攻击者受到一定时间的小额伤害;
2、修改所有冰冻技能状态为被冰冻后可以使用药品。
“魔魅”是《预言OL》中最成熟的一个职业,因此其在“经典版”中改动较小。对冰冻技能的状态修改,可以看出暴雨有意削弱冰法过于强大的控制力。
在接下去的日子里,我们会密切关注“经典版”的改造进程,随时为玩家奉送第一手的修改资料,敬请期待6月18日《预言OL》经典版上线!