近日麒麟游戏CEO尚进先生接受腾讯记者采访中,谈到麒麟旗下历史战争题材网游《成吉思汗(客户端)》目前已经突破十万人在线。对此说法,网游界部分人士表示质疑。在接受记者采访时尚进先生表示,网游界众多虚报在线人数的习惯,已经让《成吉思汗》说真话受到质疑,实在无奈。
记者昨日在一些大型网站论坛里看到,《成吉思汗》均为标红重点推荐游戏,且各个论坛的发帖量和回复量在同类型游戏中都名列前茅。论坛里跟帖内容最多的基本都是《成吉思汗》国家任务、帮派战争和国家战争的体验,及服务器人多,以至要排队的感慨。更有一些工会玩家在各大网游公会网站上普发招揽贴。
按《成吉思汗》之前宣布的服务器可同时承载万人,记者简单的用服务器数量与服务器最大承载量,计算出目前24组服务器的最大承载数,应该是24万人。当记者就此询问尚总《成吉思汗》确实人数时,尚进先生笑谈道:《成吉思汗》每周新开三组服务器,我们不是在造势,而是在真实满足玩家的需求。至于有没有十万人,去游戏里体验一下,自然知晓。
当记者问到麒麟游戏旗下的《成吉思汗》是否有实力能做到内测仅仅十几天就达到了十万人在线的成绩时,尚总言语中流露出激动情绪:麒麟游戏确实是一家成立不足两年的年轻企业,而《成吉思汗》的确是麒麟是第一款产品,也是唯一的一款产品。为了这款游戏,麒麟人付出了太多太多,从取材到制作,我们全部遵循了最苛刻、最严谨的方法,从研发到今天的内测阶段,《成吉思汗》整整走过了近两年的时间。更用半年以上的时间,邀请了上万玩家来评测、来体验《成吉思汗》,根据这些意见来更改《成吉思汗》的品质,在研发部门的内部最醒目的位置张贴的是世界顶尖游戏公司暴雪的严谨理念,《成吉思汗》就是冲着一款国内网游大作来的,所以更加不会用虚假的数字来欺骗广大热心的玩家。
《成吉思汗》靠的不是炒做,而是游戏固有的品质通过口碑传播得到越来越多玩家认可”。面对仍然将信将疑的记者,尚总最后给记者支招——“有个笨办法,你可以到《成吉思汗》里任意一个服务器里去体验一下,那个是做不了假的,亲身玩过你就有最权威的结论了”。
为了验证尚总的说法,记者亲身登陆了《成吉思汗》进行了一番“微服私访”。首先记者清点了当前服务器的总数量,为24组。记者随机进入了一个名为:猛龙过江的服务器。随机选择了昆仑的国家后,一进入游戏就吓了一跳。新手村异常拥挤,做任务和贩卖装备的异常火爆,玩家升级后的光芒也此起彼伏非常壮观。不过记者感到惊奇的是,虽然同屏显示了近百位玩家在做着不同的事情,但是自己的活动竟然不卡,没有出现其他游戏中新手村人多就卡、掉线等情况。
记者在离开新手村的时候,清算了下昆仑这个国家的新手村地图,发现就有559个新手玩家在练功升级,等记者终于可以来到昆仑王城后发现这里的人更多,两边街道的摆摊玩家就有近百个,粗算王城和野外的玩家至少有1100人以上。初步估计光昆仑这一个国家就有1500人以上的玩家活跃的进行游戏。那么四个国家总计有6000人以上的在线率,24组服务器粗算就有14.4万的人。那么回想起尚总所说的10万人在线,真的很难凭空捏造。
关于麒麟游戏
北京麒麟网信息科技有限公司是在国内领先的第三代网络游戏企业,公司于2007年7月7日成立,总部设在北京市。
以网络游戏研发为起点,麒麟游戏已迅速发展为集游戏研发和运营为主体业务的大型娱乐企业。雄厚的资金基础、自主研发的游戏引擎和游戏开发平台、富有创新游戏设计理念的研发团队,加之营销经验丰富的运营团队,充分保证了麒麟游戏能够在不断发展变化的市场环境中,持续推出符合主流网游消费群体需求的网游新作。
2009年,麒麟游戏独立研发的大型网络游戏《成吉思汗》、《聊斋》即将先后投入运营。展望未来,麒麟游戏将继续保持高速发展的态势,以不断推出民族网游精品为企业的最高理想和永恒目标。
关于《成吉思汗》
麒麟游戏集合了近300位具有2+2(2年研发经历加2款网游制作经验)资质的开发精英、历经2年、投入亿元资金,精心打造首款历史战争大片《成吉思汗》。游戏以成吉思汗征服世界的战争史诗作为背景,以电影大片的手法来演绎史实般的剧情,生动再现了毛主席笔下“一代天骄”的传奇风采。同时,也让玩家充分体验到与成吉思汗一起征服世界的快感。
08年下半年,《成吉思汗》一经面市就亮出了大满贯的成绩,先后荣获了工信部、文化部、新闻出版总署三大部署颁发的“2009年最值得期待网游”殊荣,也是2009年唯一获此殊荣的网游产品。
《成吉思汗》先后开放了深度封测、终极封测活动,并取得了网游史上的巅峰成绩:删档封测单服超过万人在线,受到玩家一致好评。正式于5月22日开放测试,目前以开放服务器几十组,服务器状态均为爆满。