终于等到了《王者世界》的公测,不过最初自己的猜想是正确的,游戏几乎在开服第一时间无法马上进入。排队三小时后无果,只能到了晚上才能体验。此次笔者最感兴趣的就是佣兵系统的功能,因此在感受十余小时后,来和大家分享下自己的看法。
佣兵系统是王者世界的一大特色,之前还没有进入游戏的朋友相信也听说了不少,今天笔者带来的测评主要针对3D化效果和佣兵系统来给大家介绍游戏,毕竟3D回合网游之前的作品都比较失败,相信《王者世界》这款全新的3D回合网游也会让你比较关注它的质量吧。而佣兵系统类似于其他回合网游的宠物,但由于一名玩家可以同时携带八名佣兵,这实际上就是一人八宠的模式了。更重要的是,一人八宠并不是需要我们像以往用宠物那样挂掉以后再召唤,同时操作九个职业进行战斗,也是颇为独到的内容。
一、3D化效果表现方面的感受
为了测试3D化的表现效果,笔者全开了整个游戏的效果。自己感觉如果你没有提前接触过有关《王者世界》的介绍的话,很难会想到这是一款回合网游。与以往的3D回合网游相比,游戏中的怪物不再以传统的明雷或暗雷方式表示,取代他们的方式是“乱入”功能。
①只有明雷、没有暗雷,迷宫有“乱入”功能
“乱入”功能存在于迷宫或副本当中,但野外一些怪也会在某些时候去与玩家遭遇,不过个人觉得,这要比传统3D网游中的表现方式更合理些。毕竟3D回合网游需要一个较大的世界,如果暗雷满天下的话,走起路来玩家时间长了肯定会因为不断出现的暗雷而怨恨。游戏中的怪物都是可以看到的,玩家只要饶着走就几乎不会遭遇。而且这种明雷是纯粹的明雷方向,除非是在怪物堆里穿行,基本不会遭遇什么暗雷的苦恼。
“乱入”的模式是在迷宫中战斗时,你所面对的怪物可能会增加,因为行走过来的怪物会智能化的加入到战斗,这就是所谓的“乱入”。
②3D引擎各类细致设置很体贴
在效果表现方面,《王者世界》的3D渲染水平也很高,而且设置内容也提供的很充分。这一点可以看到游戏的用心之处。以往回合制网游多为2D,回合制爱好者一直都期盼着回合网游能够走入3D。作为一款3D的回合游戏,《王者世界》中提供的丰富系统设置,从显示玩家的状态,到天气,雾化效果,视距,模型效果等,都可以由玩家选择决定是否使用。这样一来,即便电脑配制低的朋友,也可以享受到这款3D回合网游的内容了。
③3D化的独特回合战斗模式
这一部分内容笔者强烈建议回合爱好者体验,都说《王者世界》是款颠覆回合制时代的产品,试试这个系统,你就会很白其中的道理了。在笔者以前接触过的3D回合网游中,多数表现是3D回合借鉴或重现2D回合的操作模式,除了人物是3D的话,任何操作上的方式都没有改变。《王者世界》中的回合战斗模式可以说完全利用了3D化的特点,主要表现在以下几个方面。
首先是视角的控制更加自由,玩家可以通过小键盘上的上下左右来控制自己屏幕对应的战场区域。而鼠标右键后可以在战斗中随意旋转自己的视角。另外鼠标滚轮还会控制视距的远近。对比之前45度锁定相比,《王者世界》可谓是目前最彻底的3D回合网游。
其次,游戏中提供了动画显示开关。玩家在关闭后可以快速的进行战斗,而想欣赏战斗特写的话,你也可以打开这一功能。动画显示打开后,佣兵在释放技能或进攻时都会给予特写,这就有点像体验3D单机游戏了。你可以近距离的细致观察到自己职业或佣兵的每个华丽动作,也算是种享受呢。
以上就是笔者对3D化部分的感触,可以说《王者世界》除了战斗的模式外,其实就是一款彻底的3D网游。游戏中以真实世界为模型,真实的城市可以任有玩家前往。好在游戏中提供了丰富的移动方式,玩家是赶时间也好,或是游风景也罢,都可以很自由的选择移动方式。
二、佣兵系统部分的体验感受
佣兵系统就像笔者说的,相当于一人八宠。不过体验中你会发现,佣兵系统是个很讲究的内容。由于佣兵系统的出现,《王者世界》的战略性也会变得更高,这对于喜欢PK的朋友来说,是个最值得庆幸的内容。毕竟我们之前只需要考虑一个人的能力就可以,而在《王者世界》中,相当于要操作九个职业,因此考虑到的因素会很多。
①佣兵的选择很考验自己的战略思维
开始笔者并没有觉得选择佣兵有多复杂,但后来接触了一次无限制联赛后,感觉到佣兵的定位还是很重要的。实际上感受当中我觉得佣兵类型并没有什么能力上的差异,设计的属性几乎都很平衡。但没有最强的职业,只有最强的玩家这句话在此时很是贴切,因此不论你是选择什么样的佣兵,都应该拥有自己的思考。
笔者选择的是4枪,主角是一个火炮。当时感觉有点偷懒,但后来发现如果在D级佣兵阶段,玩家每种佣兵都来一个的话,会很麻烦,这个咱们放到佣兵养成部分去说。总之,挑选佣兵的时候千万不要靠自己的眼睛,只有动脑或思考过的选择,才是最有用的。
部分佣兵,如剑士和巫女在一个队伍中的话,通过它们两个的技能释放可以引发强大的组合技能。据笔者了解游戏中可以组合出现的技能有很多,所以大家如果对游戏能越来越了解的话,那么在考虑佣兵搭配时的要素也就更加丰富了。
②佣兵站位和排列也很重要
选择好了自己的佣兵,在打怪升级时基本没有什么问题。游戏中主角死亡后,自己的佣兵即便活着也会全体死亡,以失败而论。但只要主角不挂,所有佣兵都挂掉都可以取得最后的胜利。有了这样的原则,笔者在游戏中第一次死亡后明白了一个道理,因为只要怪物不是远程攻击属性,主角站在最后就会免于被第一时间攻击,这样一来也许看到此的朋友也发现了,那就是《王者世界》中的佣兵有站位的因素,也就是我们普遍说到的阵型。
不过值得说明的是,游戏中的佣兵搭配没有特殊的阵型可以去学习,游戏只是以三乘三的方式划分了区域。因此对于阵型方面的内容来说,玩家是可以进行自设的。这样一来,什么样的佣兵适合在什么样的位置,什么样的位置和佣兵站位可以让自己的主角色更具生存能力,就是游戏中另一个重要的战略内容了。
由于攻击主角是最快解决战斗的方式,因此PK中对手也会直接攻击你的主角。而防御一方除了在战斗前设置好自己的阵型外,也可以在战斗内利用D键随时改变自己的佣兵站位,这样一来,三乘三的格子就像一个棋盘,玩家在PK中躲避对手追杀自己的主角色,也是很有意思的一个操作环节。
③佣兵的养成和技能学习需要用脑
接下来看看佣兵的养成,因为佣兵和主角都需要养成,所以可能感觉到比较费时间。佣兵和主角养成基本有两点内容,一是成长点数提升,二是技能点数使用。其中成长点数类似于我们所说的加点,只是《王者世界》中的成长药水使用后会自动提升职业的属性,因此想要保持自己职业的优势,将所有成长点数都在适当的时期使用掉,是最好的选择。而技能点数决定的是玩家的技能学习数量,但光有点数还不可以,因为佣兵们可以转职,所以转职后的佣兵会对技能书的等级要求不同。游戏中技能等级分60级,所以前20级需要使用初级的对应技能书,而后40级则需要中级,最后到60级时需要高级。这里值得说明的一点是,主角色不需要手动转职。
佣兵的转职需要灰色结晶这个物品,但开箱子时开出一些其他的结晶,发现这些结晶并不是佣兵后期所用,而是更高阶段的佣兵才可以。佣兵C级以后,不可以重复雇佣同一个类型。技能方面佣兵每转职一次可以增加一个新技能的学习机会。
前边笔者说选择同类D级佣兵有的好处也在技能学习这里体现,因为游戏中靠开箱子来获得技能书或成长药水,所以如果你的佣兵类型越多,开同数量箱子时出现的技能书类型也就越多,因此想要完全学到饱满是很费时间的。笔者主角火炮技能到初阶20后,几乎开出来的都是长枪技能书,这就足够我的4个长枪使用了,而当他们全部学满初期技能后,你的初级魔法书箱子就会只出成长药水了,这也算是体验中的一个小技巧吧。
④整体战斗搭配难,但操作性很高
简单说下搭配上的体验,笔者目前29级,4枪一火炮加一个海盗。这是一个比较好的眩晕流打法,因为火炮加穿偷性的长枪很容易对对方造成眩晕效果。不过游戏中的搭配很多,比如无限制联赛时遇见的一位双弓玩家,他将弓手分两竖排站立,几乎让我的火炮只能攻击一排,而双弓只是射主角,尽管有些冒险,但最后在关键时刻连击了笔者主角三次,还是让他取得了胜利。这一节希望告诉大家的是,只要你选择佣兵时考虑到了战场的因素,就会具有很强的爆发力。
搭配上要考虑的实质内容也不少,起码要对佣兵都理解。比如杀BOSS的时候,以笔者的搭配方式来看,如果晕不掉还可以用斧头来冰冻。所以熟悉各D级佣兵的特色,是大家尽快入门享受游戏战略性的一个基础。不过值得庆幸的是,《王者世界》中的操作性很高,大家不会因为有九个职业就感觉到操作的烦琐,相比之下熟练后可以单靠鼠标就完成所有操作。
⑤雇佣新佣兵的方式很特别
接下来说下佣兵的雇佣,D级时的佣兵让笔者前期觉得雇佣佣兵需要花钱找NPC,但后来发现并不是这样的。游戏中除了长枪,火枪,巫女,剑士,弓手这五个佣兵职业可以在NPC那里雇佣外,其他佣兵都需要玩家与它们拥有交情才可以。D级佣兵阶段的僧侣,火炮,斧头,在雇佣时需要找到世界上游走的目标后,给予对方一定的礼物或资金。当然,只有合适的投入才会另佣兵们对你产生好感,当好感度到达100%时,他就会跟随你。笔者试过的情况下是给2万或4万,但给2万可以提升50%好感,两次后就归自己了。如果一次给4万的话,对方反而会对你拥有一定的厌恶感……
C级以后的佣兵就没那么容易了,因为要做特殊的任务去获取他们。不过游戏中有个特殊的NPC可以重置任务,但C级佣兵尽管可以交易,但只能使用一次。
⑥佣兵阶段提升后的一些要素
佣兵们的阶段提升也就是转职,转职后的佣兵最明显的特色就是提高战斗力,和增加技能学习机会。游戏中提供的装备和武器也有一定的规律可寻。比如武器的消耗,《王者世界》中并非要扔掉,而是可以通过锤子来分解成为后期武器制造的材料。但分解用的锤子也分等级,比如初级锤子只能分解到25级,后期需要更高级的锤子等。不过这就有了意思,因为25级装备成了初级阶段最高的装备,所以玩家如果想精炼武器的话,留下精炼石全部用在25级阶段装备无疑是最好的投入。
后期看介绍笔者了解到《王者世界》的佣兵还可以结婚生子,并且还有房屋系统,TBS战术对抗系统等,这些应该都会在以后资料篇中出现,但根据系统中佣兵信息里的年龄来看,在他们老死之前肯定会出现类似培养下一代的解决方式的。
好了,笔者对《王者世界》两天来的细致体验感受就在这里,因为《王者世界》的内容太丰富,所以只能为大家精讲这两个部分的内容,希望能够有点深度。不过写的时候老觉得缺了些什么,所以如果大家对3D回合网游感兴趣的话,不妨到《王者世界》中去体验一番。它的佣兵系统还只是特色内容之一,不过笔者觉得能够真正利用到3D化效果的特色,才是我们最值得欣赏它的地方!