文/173评测组 Test
游戏信息
游戏名称:昆仑OL
游戏类型:MMORPG
运营进度:2009年5月31日热血内测
开发商:上海智艺网络
运营商:上海智艺网络
游戏厂商介绍:
上海智艺网络科技有限公司成立于2008年1月,是一家集自主研发和运营为一体的综合网络游戏服务商。旗下拥有全球首款跨平台网游《龙影OL》、2009年国产远古部落战争大作《昆仑OL》以及期待度极高的中国四大名著同名网游《红楼梦OL》。
游戏配置:
基本配置 | 推荐配置 | |
CPU | 赛扬1.2GHz | 赛扬1.2GHz或更高 |
内存 | 256 MB RAM | 256MB RAM或更高 |
显卡 | 显存64M | 64M显存,或同级或更好 |
显卡 | 1G | 1G 硬盘空间以上 |
配置要求
一款经典流传的游戏首先一定要有很强的可玩性,其次就是面向大众的低配置要求。正是为了让更多的玩家都能体会到游戏的乐趣,《昆仑OL》本着高质量、低要求的要求面世了。笔者的机器属于中低档配置,面对现在的动辄硬件杀手级的游戏也只能擦干口水,无奈的走开。在第一次见到《昆仑OL》的时候笔者就被它绚丽的华丽、华丽的特效震撼,担心跑不动,不过现在大家可以放心了,绝对是超低的配置要求,TT把机器效果全开在人群、怪群狂放特效都可以流畅运行。抛开恼人的卡机、大的吓人的延迟,体验下这款平民级的大作,绝对是炎炎夏日一个不错的选择。为了能将游戏全方位的情况介绍给大家,笔者提前找评测组里第一次测试时进去感受的凝静同学取经,对于这款游戏他给了相当高的评价,并且滔滔不绝的向TT介绍了《昆仑OL》中的N多个亮点,TT将在他的基础上给大家全方位的深入剖析这款游戏。
凝静同学的作品>>
登录界面
登录器设计很独到,整个框架按照黄金分割点的比例分配,极大的减轻了玩家的视觉压力,充分体现了“以人为本”的理念。将游戏人物或者特色结合到登陆器上应该算是个很大的突破,这样既可以让玩家在没有进入游戏之前就对游戏的大致画面风格、文化背景有一个简单的认识,同时还可以起到吸引玩家的好奇心,然后深入了解游戏的作用。
这次测试开放了电信、网通两组服务器,登录界面背景仿传统武侠小说中悬浮在空中的昆仑山,让玩家在未进游戏前就对它的神秘充满了好奇感。游戏账号登入窗口设置有软键盘,玩家可以无须担忧账号因为键盘被木马记录而被盗,更放心的在游戏里闯荡。
人物选择
一个账号可以在游戏中创建5个角色,目前游戏开放了4个职业。为了让整个游戏更加富有东方特色,更符合玩家的口味,更容易让玩家接受,创新般的将大家都比较熟悉的战士、法师、术士以及游侠命名为刑天、太白、菩提、后羿。游戏中还为玩家准备了6种头像、发型、脸型,你完全可以尽情发挥创建一个性十足的角色。人物创建窗口,玩家创建的人物身体在随着呼吸慢慢晃动,胸部不断起伏,就连鬓角也在轻轻的飘动。笔者最终选择了刑天这个职业,因为Tank冲在队伍最前面,在怪群里来去自如是很拉风滴。
灵动飘逸的画面
强悍的Tank
画面介绍
在进入游戏里之前TT对于凝静同学关于画面的介绍还是有些怀疑,一款2.5D画面的游戏能达到那样的效果吗?让我来向大家慢慢揭晓吧。站在出生点首先映入眼帘的是古朴的建筑,茂密翻天的古树,就像是进入了《桃花源记》中的桃花源、武侠小说中平静的小村庄。画面中的事物都采用了唯美写实的手法,色彩明快、灵动飘逸,华丽而不失真实,立体感十足。
画面瑰丽奇特
色彩明快、立体感十足
镜头拉近,画面依然清晰
你可以通过滚动鼠标中轴来调节画面视线距离,视线距离的调整势必会影响到画面的清晰度,该怎么办呢?你可以放心在开发人员在游戏设计过程中就注意到了这个问题,如果你仔细观察应该会发现虽然视线距离被调整了,但是细节处依旧清晰,被风吹的微微晃动的小草,缓缓飘落的花瓣,人物稍稍摆动的衣角都能清楚的看到。
背景音乐
整个音乐系统围绕中国远古部落战争这个历史背景,主要以民族乐器为主,比如:古筝、竹笛、琵琶。同时以轻快的曲风贯穿始终,悠扬的竹笛让你觉得像是玄幻小说中遭遇离奇穿越回到了古代,轻快的节奏能刺激人的荷尔蒙分泌,迸发战斗的激情。耳朵已经麻木了电子乐的朋友可以来感受下悠扬古朴的民族音乐的魅力。
操作及技能系统
游戏采用的是鼠标控制,键盘辅助的模式,上手十分容易,能很快的熟悉游戏的操作。任务系统中设有自动寻路,路盲可以放心了。同时游戏内还设有内挂,可以让玩家可以真正体验到解放双手的感觉,不过这并没有影响到游戏平衡,不紧紧盯着的话很可能会因为“弹尽粮绝”而“横尸当场”。乐趣是玩游戏最纯粹的目的,如果把游戏当做是一种工作之外的“工作”的话,那么游戏就失去了它的意义。
达到一定级别后你会得到提示选择学习的技能,随着级别的提高得到技能点的级别也会不断提高,所以每一个技能点的选择都要尽可能的长远打算。不过,你还是可以通过购买道具重置技能点的,所以没玩过的朋友可以放心选择适合自己的加点方法。每个职业都可以三种发展方向来选择,想要十全十美是不可能的,所以你不用盘算怎么样“三线作战”了。根据自己的习惯、经济能力、发展方向选择合适的技能搭配才是王道。
深入体验部分:笔者练的是Tank型刑天,加点以力量、根骨为主,前期全部力量,中期力量、根骨2:1,后期则是1:1。因为前期杀怪、做任务难度较小,所以不用加血也很容易;中期一些BOSS任务、小型FB怪的伤害较高需要加血;后期主要以团队FB、大型PK为主,所以伤害跟血都要加。你不是超人,过分追求高伤害往往不能速战速决的时候会挂的很惨,当然如果你装备加血够多够好的话,你也可以搞个牛人出来。技能点同理,笔者喜欢下FB,所以在选择上基本忽略了PK技能,主要以提高伤害、血量上限为主,附带持续伤害、团队增益技能。因为我中期加的血够多,所以在装备更新青黄不接的艰苦岁月里单挑BOSS游刃有余,只要后期搞到不错的加血、加攻装备,应该会是个不错的Tank。
装备系统
虽然游戏采用的是道具收费的模式,但是所有的高级装备以及部分商城道具都可以通过打怪获得,每个职业都有特定的装备,只有首饰之类的装备可以通用。玩家可以通过生产系统提高装备星级,所有的武器、首饰提炼后提高的都是伤害效果,其他装备提炼后提高的是减少伤害效果。
深入体验部分:经过了一段时间的积累,笔者囤积了一批“可造之材”,为了让大家更清楚的了解提炼系统,牺牲一下下……笔者借此机会简单说下用元宝砸出来的经验;一般情况下危险出在+3以后,如果+3都搞不到的话,那是你RP问题。提前准备一件跟要提炼的装备同级别的装备做“引”,然后把“引”一直砸到爆,然后换上要提炼的装备,根据我上百次实验的结果来看成功率在85%以上,然后用这个办法一直搞到+5。炼到+5以后,就要把两个“引”一直砸爆两次,这个成功率在70%左右。+7以后就要三个“引”连爆,砸到+10应该最少四个“引”连爆,笔者用这个办法最高曾砸到+11,成功率远比自动要高很多,上述仅个人观点,大家还要根据自己的情况甄别。
惊心动魄的精炼
精炼后的炫目光彩
任务系统
任务系统有7类,主线、支线、重复、日常、氏族、部落、江湖,满足各类玩家的需求,你可以自由的选择自己喜欢的方式来体验游戏。自动寻路系统的设置玩家不用怕迷路找不到NPC了。游戏内还设置了内挂,玩家可以在长时间的操作后选择挂机,体验下解放双手的感觉。
深入体验部分:笔者简单介绍下自己杀BOSS的一些经验,如果你仔细观察你会发现其实怪物的属性也跟四大职业一样,不同区域分布的怪都有各自不同的属性。如果刚玩这个游戏你也许会说为什么我的支线杀BOSS任务这么难杀呢?其实不然,你只要分析出它们的类型就可以对症下药了,比如25级的野猪之王,它就是个战士类的属性,血厚、攻适中,那么你可以想想平时怎么杀战士,对症下药,然后再去尝试—百试不爽。
特色系统
如果你经常玩游戏的话,应该遇到过这么个问题:辛辛苦苦打到很多“鸡肋”装备,达不到自己的要求但是又舍不得扔,小号的数量快赶上一个“加强连”了。正是因为考虑到这个难题,抽奖系统应运而生,桃源村中央广场横卧着一个巨型葫芦,玩家可以把自己不用又舍不得扔的装备放到葫芦里抽奖,游戏除了蹲守BOSS的地方外就数这人多。抽奖获得的装备根据你投放的装备价值不同,很多道具是商城才有的卖,可以说这是个变废为宝的好去处。
变“废柴”为利器的宝葫芦
激动人心的抽奖
玩了一段时间我一直在思考,为什么会对这款游戏这么依恋呢?最后才发现我喜欢上了“72变”,在游戏中宠物有两种类型,一种是骑宠可以增加移动速度,但是不能帮助杀怪;另一种就是辅助战斗的宠物。你也许想不到,平时普普通通的香蕉猴会突然爆发,变化成“齐天大圣孙悟空”;走在路上憨态可掬的竹林熊猫会变化成响彻武林的“功夫熊猫”。宠物变化后,无论在形态还是属性上都有一个质的飞跃,简直就像是小宇宙爆发悟出了第七感,庞大的身躯,华丽的动作,让人流口水的伤害值都是让你不得不爱的理由。想想自己不论何时都会有几款放不下的游戏,这是为什么呢?因为它有值得你留恋的东西。有没有考虑过有一天打造一队属于自己的“明星”小弟,传说中的“齐天大圣”、“功夫熊猫”跟在你屁股后边打怪、蹲BOSS那是一种多么拉风的感觉,令人神往的“72变”一定能满足你的心愿。
英姿飒爽的“功夫熊猫”
测试总结
一款为中国人开发的东方网游,人尽皆知的故事背景,深受国人喜爱的武侠文化,精英团队的潜心之作。取材于四大名著之一《西游记》的宠物系统,流露出强烈的东方气息,华丽炫目的功夫特效都将会是玩家推崇备至的。在这个后魔兽时代,一部属于中国人自己的网游一定能唤起国人对国产网游的信心。一部完完全全的中国式网游,将会在这个即将到来的夏天掀起一阵“中国风”,江湖再起波澜,神秘的昆仑山将再度开启,混沌世界期待你的加入!