现如今网络游戏邀请众多明星充当代言人来吸引眼球,这在中国的网络游戏界并不是什么怪事。但是此番多一个香香或少一个香香则有另一层意义。在我看来,一个更加成熟的游戏大眼人机制正在到来。
游戏代言人是属于一种追求快速高效率高投入的吸引力经济模式,是利用明星的知名度在游戏初期实现短效人群凝聚作用。目前获得成功的游戏代言都是在依靠明星形象制造关注程度。
但是,由于现在的游戏商太过于注重明星代言效应,而忽视了游戏本身的一些东西。很多游戏都是宣传的时候做的很好,选的代言人也都是人气很高的,可是玩上游戏才发现游戏跟宣传的根本不是一回事,差别很大,很多人也就开始讨厌这种明星代言的游戏。让玩游戏的人都有了一种自己是在玩游戏还是在看明星的疑问。
在这种情况下,也有不少游戏商继续找明星代言游戏。北京圣天龙公司运营的《UU赛艇》更是百万代言费邀请香香代言这款游戏,并承诺在代言和游戏上,他们会更注重游戏的品质,代言只是一个形象而已。这种论调是第一次被提出来。《UU赛艇》现在游戏中的地图有3类,船只和道具系统已经比较完整,但这对玩游戏的人来说并不够,当大家对游戏里的一切都了解了,也就厌倦了。考虑到这方面,游戏商承诺会在游戏的地图、船只、道具以及比赛模式上做更新的突破。但是到现在为止,《UU赛艇》只在赛道上做了更改,别的方面没有变化,这也引来了很多玩家的抱怨。
如果《UU赛艇》可以做到运营商所承诺的那样,那么意味着在代言人体制消沉的过程中,厂商已经逐渐认识到成熟的代言人体制是什么模式,以及在该模式下游戏应该如何留住玩家。到那时,玩游戏的人就不会在有那种玩游戏还是看明星的疑问了。