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十二生肖新神话网游 生肖外传一周封测报告

  ★ 音乐介绍
  游戏音乐非常具有古典味道。基本上都是以中国民乐乐器演奏出来的,笔者可以辨认的乐器古筝、二胡、笛子等。不同场景音乐也会随之变化,不过都还是以轻松愉快的基调为主。玩家在打斗过程中,运用不同的技能会有不同的技能声效。在背景音乐之下,配以各种不同的技能声效,让一场打斗有声有色,在视觉上合听觉上刺激玩家的兴奋点,更激发了对游戏的投入度。

  在野外,虫鸣、鸟叫、小溪流水等声音,和场景画面浑然一体,不过即使脱开场景,这些声效也非常具有画面感,让人有种身临其境之感。

  ★ 操作系统
  操作系统非常便捷。游戏采用鼠标控制以及键盘快捷键的操作模式,鼠标负责点击NPC,跑路、打斗等主要功能,可以通过自动寻路来寻找任务需求内容,大大提升了玩家游戏进度。键盘快捷键的设置为玩家带来更多便捷。

  另外在游戏战斗中,玩家可以选择“自动”并且设置自动的次数(最高可达99次),让人物和宠物自动施放各种技能,非常方便,省去了双手操作的繁琐。

  生肖外传
  战斗中的自动设置

  ★ 任务系统
  生肖外传的任务系统做的非常出色。剧情非常紧凑,贴合游戏“十二生肖修仙”的主线。笔者一开始就被新手村的任务所吸引,对于自己是“救世主”有着强烈的感觉!而且生肖外传的任务有很多种,除了修仙的主线任务,还有很有特色的生肖任务、成语任务以及活动任务和其他任务。

  任务界面也做的非常出色,可以查到自己等级所能接到的任务,完全不用担心自己会漏接任务。

  ★ 宠物系统
  作为生肖外传的一大特色之一——宠物系统,也是非常令笔者觉得有趣的。外传里的宠物都是通过抓取野外妖怪而获得的。如果碰到的妖怪头上带有“宠物”字样,那么就可以直接在战斗中选择“宠物捕捉”来直接抓取。另外也可以通过炼妖瓶来收取怪物,然后到宠物屋中炼化成自己的宠物。
  妖怪变成宠物,这一点笔者觉得很有意思,生肖外传里的妖怪本身就非常可爱,而且还可以随便抓来当宠物。宠物不仅能帮自己打怪,还可以替自己摆摊卖东西,非常实用啊。
  当然,宠物是有技能的。不过天生带技能的几率比较小。要想获得宠物技能书给宠物打技能的话,可以选择做降魔录任务来获取。

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  玩家的宠物们

  ★ 装备系统
  装备系统包括三个方面:武器、装备、宝珠。
  装备分别有头饰,衣裤,腰带,鞋子
  宝珠分别有,武器宝珠,头饰宝珠,衣裤宝珠,腰带宝珠和鞋子宝珠
  装备总共最多可以有六属性,二个蓝色属性(游戏中较多途径获得,最直接的获得途径是合成制造),二个金色属性(打孔镶嵌获得),二个粉色属性(需要和宝珠合成后获得)
  宝珠是一项相当重要的环节。宝珠是用来吸收蓝色属性的道具,武器或装备上有蓝色属性可以通过宝珠吸收,但是被吸收的武器或装备就消失了。但是宝珠只能容纳一个蓝色的属性,若一件武器或装备上有二个蓝色属性的,只随机取一。另外更重要的一点是宝珠不是完全吸收该属性的全部,只吸收该属性的一半。

  ★ 技能系统
  技能分为门派技能和生活采集技能两类。门派技能是各人物在战斗中需要使用的技能,而生活采集技能则可以让玩家自己制作装备、武器、战斗药等等物品,完全可以让自食其力,不需要花钱购买。

  ★ 各色活动
  封测的生肖外传中,好玩的活动让笔者比较惊艳。每日的抵御强盗、每周的星宿争霸、生肖迷宫、全民健身等,都是各具特色、奖励又多又好玩的。这里面要提一下生肖迷宫,和一般意义上的迷宫不一样,是传递到上一层、下一层的方式进行的——也就是说,能走出来完全看运气,因为这个迷宫不是平面的,根本没法看到出口。
  还有一个大乱斗的活动,是每月举行的PK赛,不过活动开始时间还没到,因此笔者目前非常期待。

  ★ 特色系统
  《生肖外传》的完美击杀系统做的很创新很有意思。完美击杀系统是一个评价BOSS战的系统,它对你刚刚和BOSS的激战作出评价。总共有S、A、B、C、D五个评价。获得评价后能得到相应的奖励。评价的奖励体系,是以进步或一直保持最好评价为目的。当战斗后第二次的评价比第一次好时,可以获得更好的奖励。或是连续几次保持好评价,可以获得金、银勋章。收集金,银勋章可以相应的NPC处兑换其它的道具。

  另外还有每10级左右都会遇到一个副本。每个副本都有一个故事,而这个故事又和你做的主线任务有着莫大联系,可以说副本中的故事是生肖外传的番外吧。笔者目前做过10级副本“老妖巢”副本,主要讲述的是我们都知道的倩女幽魂的故事。在之前的主线任务中,这条线路只走了一半,而聂小倩和宁采臣最后的结局则是在这个副本中发生。

  天降神仙系统也非常有趣。一会降下福神,就送你钱,一会降下衰神,扣你经验——这类突发事件极大的增强了游戏的趣味性,有时候手气好不好完全可以看看自己身上降下的是俘虏神还是穷衰神了。

  ★ 测试小结
  将采用点卡收费模式的生肖外传,给人感觉就是紧凑。无论从地图布局设置、任务剧情发展、打斗节奏等方面,都可以强烈的感受到这一点。而且十二生肖的主题确实很能吊起人的胃口,也能通过游戏中选择自己属相的人物而使人在游戏中更有代入感。

  有一点要着重提到的是,对外挂打击的设置在这个封测版中就可以看到一些影子。首先是双货币系统的设置,分为可交易和不可交易两种货币,刷怪只能获得不可交易的铜板。相信这一点将会极大的打击打钱工作室存在的几率。还有人物跑路的时候会自动间断性回退几步,这一点也是为了让防止外挂寻路找点。

  总体来说,生肖外传是相当精彩的一款回合制网游。游戏的画面、音效等,都做的非常赏心悦目,各种系统做的也很用心,很有神仙气。而且这是一款将采用点卡收费的网游,这种收费模式下游戏环境的公平、公正、绿色等都是受到公认的。而且近来有点卡收费模式回归的趋向,因此笔者相当期待。

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