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文化部虚拟货币文件出台 保障利益

近日,文化部、商务部发出《关于加强网游游戏虚拟货币管理工作的通知》,在促进网络游戏产业发展的同时,进一步加强对于虚拟货币等的规范与监管,规范网络游戏市场经营秩序,维护、保障玩家利益得到保障。行业内各大企业均在第一时间积极响应。

《通知》根据《互联网文化管理暂行规定》等文件精神,将维护游戏用户合法权利作为主要目的,从“严格市场准入,加强主题管理”,“规范发行与交易行为,防范市场风险”,“加强市场监督,严厉打击利用货币从事赌博等违法行为”,“加大执法力度,净化市场环境”等多几个层面一起着手,在保证用户能够得到最佳网游游戏娱乐享受的同时,兼顾自身利益的维护,提供有明确规定和范畴可以借鉴、引用。

就具体内容而言,《通知》除了首次定义虚拟货币以外,还对游戏用户最为关心的,以及与切身利益最紧密相关的多项内容给予明确规定,对虚拟货币的表现形式、发行范围、单位购买单价、终止服务时的退还方式、用户购买方式、用户权益保障措置、技术安全措施等都做了严格要求。对于发行虚拟货币企业的资质认证也有明确限制。

行业人士认为,发布《关于加强网游游戏虚拟货币管理工作的通知》是大势所趋,也是民心所向。近年来,我国网游行业发展迅速,用户数量也在迅猛增加,在漂亮的经济数字背后,更要紧的是如何维护玩家利益,不能先发展后治理,而要并举并重。

《通知》的出台,一方面是给用户吃了定心丸,在消费的时候心里有底,在维权的时候言之有据;另一方面,也对行业内的企业起到警示作用,同时也能够从网上支付角度对“私服”、“外挂”给予打击,为肃清网游环境,让更多游戏用户制造公平、惬意的娱乐方式提供依据与保障。任何具有良好社会责任的企业,都应积极贯彻执行。


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