更高的游戏平衡性:
1、 任务BOSS的经验将被适当降低,以避免部分高等级玩家反复刷等级不相当的BOSS,导致低等级玩家无法升级。
2、 调整各职业的能力值与技能,刀手和枪手普通攻击的攻击次数增加;枪手能量补充技能效果增强,冷却时间也变长;枪手的初始敏捷降低1点,智力降低1点;枪手的部分技能的能量消耗调整;为保证游戏平衡,排行榜前三名所获得的称号效果减弱。
更高的游戏平衡性:
1、 任务BOSS的经验将被适当降低,以避免部分高等级玩家反复刷等级不相当的BOSS,导致低等级玩家无法升级。
2、 调整各职业的能力值与技能,刀手和枪手普通攻击的攻击次数增加;枪手能量补充技能效果增强,冷却时间也变长;枪手的初始敏捷降低1点,智力降低1点;枪手的部分技能的能量消耗调整;为保证游戏平衡,排行榜前三名所获得的称号效果减弱。
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