玩家手中的剑
如果要说真正意义上拥有最高自由度的、属于玩家自己的“仙剑”那仅仅是单机游戏并不能满足这一需求,而网络游戏的存在则让广大仙迷一尝御剑飞仙的快感,想飞到那里就飞到哪里是不是很爽快呢?
目前以仙剑世界为题材的网游戏作品并不高,也许是这个题材改编很难让玩家满意,在仙剑题材上甚至没有出现大批“山寨”仿造的现象。相对的两款较有实力的仙剑文化改编网游先后上市,由久游代理运营的《仙剑online》和由阿比酷网络代理运营的《大话仙剑》。
《仙剑OL(客户端)》由于被改编为MMORPG,其在武器“剑”的制作上颇费心思,玩家不再是拿在手上把玩,而是要用手中的“剑”去和怪物、玩家实“剑”操作。这对于广大仙剑迷来讲可以说是梦想成真。
《大话仙剑》则将正统意义上仙剑文化发挥到极致,2D画面完全贴合了仙剑一、仙剑二,而它的游戏战斗模式更是采用所有仙剑单机版的游戏战斗模式——回合制。单凭这一点就不难看出这款游戏对仙剑文化的理解更加深入。此款游戏尚且处于封测极端,官方内测即将在7月开启,由于激活码少量发放,笔者尚未得以体验,但从官方资料来看,蜀山剑派、御剑飞仙这些内容却是八九不离十。
期待网游版本的仙剑文化改编作品能够带给仙剑迷们更多的慰藉,毕竟单机版仙剑出到第四部之后,我们再也没有第五,想念大宇。