2009年的网游界高潮迭起,热闹非凡。来自美国一家被誉为“游戏教父”某厂商,亲自导演了一出“河蚌相争,渔翁得利”的好戏,令国内两家著名大游戏公司打得“头破血流”。不过就在大家都以为数据转移成功,尘埃落定之时,WLK却似乎仍陷泥潭,直至今日甚至TBC都还未开,这份期待又变得遥遥无期了。
在玩家们怨声载道的时期,继续“忘了开”,魔兽玩家的流失率将数以百万计。如此庞大的玩家进入了空档期,国内各大网游那如狼似虎的眼神早已露出凶光,尤其是个中大作,怎能不抢人为先?所以,嗟叹一声:也罢,我们猜到了开头却猜不到这结局,它要“忘了开”,我们不如干脆暂时“忘了它”,看看最近有什么值得一玩的大作!
三国志Online
热门指数:★★★★☆
对于年龄稍微大一些的PC玩家来说,相信对光荣的《三国志》是绝对不会陌生的,它几乎培养了中国第一批电脑玩家。此后的十余年时间里,《三国志》出到了11代,至今经久不衰,仍然拥有大批粉丝。另一方面,光荣在家用机平台开发的《真三国无双》系列,更是开创了一个新的3D动作游戏时代,“无双系”成了游戏一个专用术语。尽管三国题材的游戏多如牛毛,但光荣是唯一公认的能够将三国文化发挥到极致的游戏厂商。《三国志Online》就是结合了SLG《三国志》和《真三国无双》的优点,也是国内三国迷呼声极高的一款游戏。
实际上,《三国志Online》在几年前就投入开发,但是直到现在才进入中国市场,这其中主要是因为之前的《大航海时代OL》出了一些不好的状况,为了避免类似的悲剧再度发生,光荣是做足了充足的准备,玩家应该是不必担心。
《三国志Online》并没有采用SLG的游戏形式,而是MMORPG,这令游戏更符合如今的潮流。人设采用《真三国无双》风格,令熟悉无双系列的玩家倍感亲切。玩家在游戏中既可以扮演一个在野的武将,到中原各地探险,提升自己的实力和装备,又可以指挥服务器其他玩家进行国战——据说规模可达到千人之巨,相信这《三国志Online》最吸引人之处。
说到游戏的不足,据内测的反馈来看,游戏在PVP方面还存在着平衡性的问题,战斗节奏也较慢,缺乏一定的刺激感,希望将来能够得到进一步完善。目前激活码也属于紧俏货,冰动娱乐应该尽快发放更多激活码,满足三国迷们日益增长的需求了。
一句话结语:名厂名作,能否叫好又叫座?等待玩家来鉴定!