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纵观游戏30年 世界空战游戏进化论

二、COMPUTER SPACE街机

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  首发时间:1971年(进入中国时间约为1988年)
  市场影响:孩子最爱,父母最恨

  投币玩游戏,既有红白机不具备的临场感、又能引来众人围观的成就感,这就是1971年诞生于美国实验室的COMPUTER SPACE游戏机,在进入中国后人气飙升,主要代表作有:雷电、街头霸王、三国志、侍魂、拳皇……,成为青少年的最爱,也绝对是家长和老师的眼中钉、肉中刺。

  代表游戏:《雷电》

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游戏介绍:《雷电》是TAITO于1990年首度推出的。这款游戏可以说是相对另类的,让玩家认识到 “飞行射击”游戏可以如此刺激!正是它的存在把“躲子弹、打飞机”推向了一个极端的高潮,而多变精彩的武器升级也让玩家兴奋不已——谁儿时不想做一个战斗飞行员呢?

  游戏点评:以雷龙为代表的飞机类游戏,密集的子弹群和敌机群,让无数玩家热血沸腾,对反应速度是极大的挑战,甚至背着宁愿回家挨板子,也要玩通关的心态。也正出于此,这款游戏保持了较高的投币率,它的出现让孩子们整日朝思暮想,让无数家长措手不及。

  娱乐指数:★★★
  怀念指数:★★★★★
  影响力:★★★★★



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