本次不删档内测采取双线服务器,两大战区——铁血豪情、荣耀之等你入驻!
作为智信恒网络技术有限公司的专利技术,《纷争》的服务器端引擎采用的是基于并行计算技术(Parallel Computing),分布式技术(Distributed Computing)以及高并发数据转存技术(High Concurrency Data Transfer)的具备动态负载均衡(Load Balance)能力的高可靠性(High Reliability),高扩展性(High Scalability)的服务器架构。并行计算和分布式计算充分利用服务器硬件资源支撑更多玩家同时在线(理论上无上限),高并发数据转存使得用户数据的能够瞬间同步到各个镜像数据服务器保证数据安全的同时可以使得用户数据在更大范围内互通,扩大玩家的活动范围,带给用户更好的游戏体验。