在很多网游中,PK就是PK,与NPC无关,就算是扯上关系,也只不过是摆设,没有能为玩家带来太多的乐趣。而《诸侯》就不同了,开发团队吸取了许多的单机游戏的创意,让以玩法取胜的单机游戏的创意,也能在网游中实现,多人共同游戏+创意玩法不止是1+1这么简单。
比如说《诸侯》中的宿命激斗系统,这个玩法是脱胎自无人不晓的《魔兽争霸》3C地图,所以规则也非常简单明了:所有参与“宿命激斗的玩家被分为两个阵营,跟随着两方实力完全相等的NPC士兵一起向对方进攻,击杀掉对方的将军后游戏结束获得胜利。
因为地图被分为3条道路,同时开辟了3个局部战场的缘故,所以先要打压哪一条道,战略性放弃哪一条道,通通皆是学问。只靠一腔热血与武力,只能在局部作出好成绩,这并不是能最终获得胜利的标准或者硬性条件。
这就是宿命激斗的妙处,只有团结起来,做好自己所要负责的工作,那么胜利便会向你招手;如果你所处的阵营如一盘散沙远处使力,那么想要取得胜利基本上就是事倍功半,让人伤心。
随着公测版本的更新,宿舍激斗战场变成更加平衡更好爽快更加好玩,而参加这个战场所得到的“战羽”更是兑换《诸侯》最强力套装——蚩尤套装的必要物资。好玩、刺激又有丰富奖励,你还在等什么?记住每个星期五晚20点准时开启的宿命激斗场,众多强人在等你来一战!
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金酷游戏运营团队
7月16日