特色系统
每款游戏都有自己独特且足以吸引玩家的地,《情天online》也不例外。官方列出了6大特色,在这里我重点介绍最特殊的两点特色。
1、印章系统。所谓印章就是指在战斗中,玩家可以通过使用“印章”来发号施令,指挥战斗。“印章”中包含攻击、防御、治疗、法术、封印五种指令,战斗中通过“印章”指挥战斗将更有效的消灭敌人。我们公会在做杀BOSS任务或者杀星任务时,一般情况下都在统一使用YY。可是毕竟YY有时也会出现卡麦状态,所以为了避免一个人的操作失误导致灭队,我们集体使用游戏的印章系统。由队长指挥下一回合所杀的怪物,其他人只需要看印章就可以。并且在需要治疗的同伴身上也可以施放印章,这样一来提升了效率,降低了风险。
2、懒人大法。大多数玩回合制游戏的玩家都不是勤快人,都爱挂机聊天做任务,这个功能彻底的满足了要求。可以自动遇敌,可以自动打怪,可以横跨N张图做任务,只需要轻轻一点,你该WC的去WC,该喝水的去喝水,一点都不影响进度,只能用一个字形容:好!
游戏音效
我玩游戏第一注重画面,其次就是音效。所以在我刚把《情天online》客户端下载以后,就去sound文件把游戏内的所有音乐先听了一遍。《情天online》的音乐很唯美也很好听,唯一不足的地方在于战斗时也是唯美的,没有紧张和激动的音效。官方可以考虑进行改动。
我们建议
1、任务系统:公会内的会员普遍提出任务比较难,尤其是师门任务和帮派任务。由于是封测,所有的公会都想抢下第一帮的荣誉,我们也不例外。我们家族里“orz傻蛋”是网通区第一个15级的,刚到15级的时候他激动的告诉我,网通第一帮非我们莫属,创建帮派的10W也瞬间就凑齐了。可惜帮派任务简直XXOO,经过了很多努力才最终把帮派建立起来。
2、封测期间要注意游戏的BUG,如果出现很严重的BUG,就要及时清理掉。虽然《情天online》目前还没有出现这种BUG,但是还要多加注意。
3、游戏中的战斗速度稍显缓慢,战斗应该是充满热血和激情,可惜这点没有体现出来。希望在内测和公测版本中,能够表现的更好一些。
之前已经向官方提交过一些建议,所以在这里我就不一一列举了,希望《情天online》越来越好。
还是那句话,做的早不如做的好,希望《情天online》能成为网元网里程碑式的产品。