创造自己想要的游戏世界?对于盛大游戏的玩家来说,这个近乎天方夜谭的想法,很快就不再是个梦。7月10日,盛大公司正式公布一项全新概念的网络游戏平台开发计划——“World Zero”,官方网站wz.sdo.com也已同时上线。业内人士认为,这将是中国首个由玩家创造世界、玩家自主运营的网络游戏平台,并将由此开辟网络游戏全新的产品模式。
“这个世界由你来设定!”据该项目总制作人、盛大网络总裁谭群钊介绍,“World Zero”主要寓意是“无生有,有生万物,零创造世界”。在这个多维度的互动娱乐世界里,玩家不仅可以体验World Zero的娱乐,还可以在World Zero上创造自己想要的游戏世界,这标志着网络游戏无限的生命力和又一种全新产品模式的诞生。
专家分析,作为一个新兴的朝阳产业,网络游戏产业经过前几年的快速发展,目前已经处在产业成长期,并快速走向成熟期。根据艾瑞咨询最新发布的《2009中国网络游戏行业发展报告》,2008年国内网络游戏的总规模为207.8亿元,预计2009年将有49.6%的增长率,国内网络游戏市场规模将达到310.8亿元,比上一年增长约100亿元。
然而,一个不容忽视的问题是,网络游戏发展的10年,游戏开发公司开发内容与用户接受内容一直存在开发需求不能满足用户需求的困境中。另外,受全球金融危机影响,网络游戏产业也受到较大冲击。“在这个‘不创新、勿宁死’的创意产业,如何吸引更多新用户,并保持老用户的‘忠诚度’,是每个网游运营商不得不面对的问题。”专家认为,作为国内最大的网游运营商,盛大率先求变,在推动付费游戏方式向Come Stay Pay免费游戏方式的商业化模式转变,并带动市场重新形成现在的互联网游戏的普遍商业模式后,经过4年的多产品代理与运营,在产品开发与产品运营的深度用户结合上,更加追求以用户为核心的新产品平台的开创。
可以说,“World Zero”就是新产品平台的产物。其核心理念是以用户参与、用户设计和用户创造为前提,以玩家创造世界、玩家管理世界为核心的全3D MMO游戏平台。业内人士认为,“World zero”的推出,将推动网络游戏向用户自主设计、自主创造和自主运营的多产品平台转变。
对于一个网络游戏的运营公司来说,游戏的内容至关重要,如何在开发环节实现与玩家需求的无缝对接是每个开发商和运营商不得不考虑的问题质疑。据悉,World Zero将提供一整套简单易用的开发工具平台。通过调用3D图形化的集成世界编辑器,用户可以完成游戏角色、NPC、物品、建筑、地图等可视产品要素的编辑与设计,形成独创的用户虚拟世界。而易用的属性编辑器、任务编辑器和强大的脚本开发环境等的融入,更进一步让用户可以自主设计、自主开发游戏规则,最终设计出属于自己独有的游戏世界。World Zero将通过类似电影工艺制作的标准化,降低用户制作门槛,让用户可以完全按照自己的想法和理念打造自己的游戏世界。
除了提供创造世界的开发工具之外,World Zero还集成了世界运营平台,用户创造的世界可以在此平台上无缝运营。如同主流的商业化大型网络游戏一样,用户创造的世界可以支持成千上万人同时在线,而世界的创造者则拥有此世界的最高权限。用户创造的世界之间可以以一定的规则互联互通。业内人士认为,“World Zero”的产品模式,或将改写网游市场格局。
“不要认为盛大就是网游运营公司,更不要认为盛大只能做网络游戏,我们的核心竞争力其实是一种覆盖了整条产业链的判断力和执行力。”盛大董事长陈天桥在接受媒体采访时表示,2009年第一季度,盛大业务继续保持强劲增长,进一步展现了公司在互动娱乐产业的领先地位。“展望未来,盛大将继续致力于打造领先的互动娱乐媒体企业,通过整合我们的统一服务平台和多样化的互动内容业务,带给用户更好的互动娱乐体验。”
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