随着变形金刚在国内上映,票房再度引发高潮。然而大部分的观众并不清楚,变形金刚电影立项的原始概念设计以及电影中的红蜘蛛等设计其实是出自华人设计师”朱峰”的手笔。
说到朱峰,只要是对于原画设计有兴趣的人,无不把他当成是教父一般的人物,年纪轻轻就主导设计许多好莱坞大片,包括星际大战、逃出克隆岛等等,以及各个经典游戏、包括战争机器、命令与征服3、指环王等、之后更是被网罗到国际知名游戏公司NCsoft担任游戏的美术总监。
变形金刚原画作品
在一连串的成功背后,其实朱峰一直有一个梦想:打造一款属于自己的公司、自己的游戏!于是他与在暴雪开发星际争霸、一起共事制作过另一款RTS游戏《魔域帝国》的Gage做了约定:一起努力,打造一家属于自己的游戏公司。这个梦想后来在中国实现了,朱峰与Gage在中国成立了属于他们的游戏公司:北京动点天地科技(Possibility Space)。
朱峰与Gage,一位国际知名的概念设计师、一位国际知名游戏制作人,强强联手下的首款游戏就是『暗黑之魂』(Warrior Epic),为了能专心研发这一款游戏和建立动点天地的美术团队,朱峰甚至推却了其他好莱坞电影和国外游戏的设计工作,全心放在游戏的开发上。
『这是动点天地的创业作品,我希望他可以有宽阔的创作空间,创造一个独特的美术风格及感受』朱峰如此说到。
朱峰
我觉得相当欣慰的是:Gage有着多年大型游戏研发经验,有很多不同于以往游戏的创新设计理念,这些创意非常的酷,暗黑之魂在海外的评论上甚至有了『次世代网游』的说法,包括了角色死亡才是游戏的另一个开始、角色灵魂的多重运用、游戏时间缩短到随时可以享受等等。
另外一方面,我们在中国发掘了许多优秀的人才,搭建了很强的美术队伍,包括在中国原画界知名的『透明人』,以及许多对于3D动画、场景设计的好手,结合我们自身在国际经验上的积累,我真的可以自豪的说:暗黑之魂是一款由中国人打造的欧美风格游戏,品质与内涵比美海外制作的游戏公司,让动点天地跻身国际游戏工作室的舞台。