《成长》是一部反映当代大学生选择的青春偶像剧,在各种选择面前,少男少女演绎了一段美丽的“蜕变”。诚如十年经典的《魔法门之英雄无敌》系列,每一个版本,每一次变动,都在“蜕变”的更成熟,更经典。从单机到《英雄无敌在线》(yx.91.com),回首风风雨雨中走来的《英雄无敌》的那些事儿。
旧城堡VS新城堡
成长蜕变之时最需要的是一个家,《英雄无敌》的城堡系统,从塔楼到大本营,再到城堡,5000金子10石头10木头在电脑面前是容易凑足。但在与人斗的《英雄无敌在线》世界中,建设新城堡不仅需要更多资源,多城堡系统的创新,玩家拥有更多的选择机会。更有新元素英魂献祭系统的加入,在战斗中死亡的士兵在献祭后能使低级兵种拥有非凡的能力。可见,复杂而饶有趣味的新城堡将成为《英雄无敌在线》的新玩点之一。
从24到56的“倍变”
成长蜕变之后人会更成熟,应归功于那些成长经验带来的质变。单机渐渐没落,但经典犹存,恩洛斯大陆上的四大势力率领自己的族人,共24个兵种征战各地。十字军、银飞马、大妖精、地狱洞穴人曾为使命而战,如今玩家带领8大种族、56类兵种在史诗战场上驰骋,4系魔法与兵族的巧妙搭配让战局更多变数。是量变还是质变?玩家可去亲眼见!
从种族到玩家的“智变”
成熟的人将花更多的时间思考,这是成长的代价。在单机时代与电脑斗智斗勇早已变得乏味,也许玩家也能猜测到他们的下一步行动了。地牢、学院、人类、亡灵没完没了的争斗,因网络的便捷与稳定,种族之间的争斗上升为玩家间的智斗。注重平衡的系统设定,多样化的竞技赛事,将是策略拼斗与智力比拼的最强舞台!
成长就像是一场幸福的灾难,《英雄无敌》在无数次的蜕变之后,各种突破与另类的玩法将让玩家更激昂的乐于战斗。