其他改变
更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。
所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
物品类改动:
只要队伍或者团队中的任何一个人从首领身上拾取了徽章或纹章,所有参与了战斗的队伍或团队成员都会自动获得同样的战利品。只有仍然留在副本里的队员或团队成员才能够获得徽章和纹章。
炉石:冷却时间从60分钟缩短到30分钟。
部落的坐骑商人多了三种坐骑:黑狼,白色科多兽,黑色骸骨军马(分别在奥格瑞玛、血蹄村和布瑞尔出售)。
龙宝宝:现在悲伤沼泽的翠绿幼龙有极低的概率掉落。
重垃圾箱不会再开出已经废除的毒药材料。
种族天赋改动:
命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降低到2分钟。
血性狂怒(兽人):攻击强度模式下该技能的说明将显示为兽人提高了多少攻击强度。
影遁:使用这个技能时不会使友方玩家丢失目标。
PVP改动:
玩家可以在任意地方排战场了,战斗结束后将返回先前进入战场前所在的地方。