当又一个被舆论期待为可以结束魔兽世界统领市场的局面的网络游戏倒在了魔兽脚下时,魔兽世界的巨大壁垒似乎已经牢不可破。当然,我指的这个游戏是《科南时代》。
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《科南时代》无疑是这几年来媒体炒作最热火的网络游戏,并且这种舆论已经帮助它打破了销量的记录,虽然好景并不长久。《科南时代》已经成为了销售速度最快的网络游戏。在6月初上市了100万套游戏后,到了6月30日,注册账号已经高达70万之多。
虽然它的销售情况有一个非常良好的开端,但是游戏本身的开端却不令人满意。在任何的网络游戏网站,你可以看到玩家们的指责,他们由于种种原因而离开了《科南时代》。虽然Funcom在6月30日以后没有再发布过什么消息,但是有传言称,已经有大约一半的玩家离开了《科南时代》。而暴雪的总裁MikeMorhaime也在最近提到说“大约40%在过去一段时间离开wow而转投《科南时代》的玩家已经回到了wow”。
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虽然魔兽世界依然坚挺不倒,但是历史告诉我们,再强大的存在也总会渐渐没落。在Gameplayer.com.au的一篇文章中,有人提到说暴雪的“战友召回计划”就是一个玩家流失严重的表现,暴雪正在努力想要在巫妖王之怒发布前留住那些玩家。我自己也曾在5月份的时候发表过一篇文章,预测wow将在今年夏天达到它的巅峰,之后开始衰落。
似乎随着每一个大型网络游戏的发行,wow都在缓慢地感受到压力。随着《战锤OL》和其他一些大型网游(比如《Huxley》,《魔咒编年史》)在年内的发行,魔兽世界的玩家能否继续增长呢?我仍旧坚持我之前的观点,那就是:不能。
另外,我写这篇文章并不是想说《科南时代》是个失败的产品。我想强调的是,《科南时代》并没有符合媒体对它的评夸,它没有能够威胁到魔兽世界的帝国。