今天我们将隆重推出下个补丁的一些改动。我们还有很多事情要做,不过先放出一点也可以让大家不至于无端YY。欢迎推出意见和建议。
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战士
技能:
愤怒打击变成愤怒回复:在10秒内恢复30%生命值,需要“激怒”状态下才能使用。消耗掉所有的“激怒”状态并且在这段时间内不能再得到“激怒”效果。消耗15怒气,冷却时间三分钟。
猛击:我们正在修改该技能,它将不再重置平砍时间。也就是说如果离你的下次平砍时间还有0.5秒,你使用猛击后应该还是0.5秒。
武器:
强化冲锋获得5/10点怒气。
锤专精现在忽略敌人3/6/9/12/15%护甲。
天赋猝死和创伤互唤位置。
剑刃风暴现在持续6秒,每一秒都会引发旋风斩。
狂暴:
怒意和精准互换位置。
激怒现在增加伤害的3/6/9/12/15%,具体数字会受到攻击数量的限制。
强化旋风斩现在增加旋风斩10/20%的伤害,不再减少冷却时间。
狂怒攻击改为使用ppm系统,无视武器速度。但是双持和加速还是会增加他的几率。
泰坦之握还是需要被平衡,但是无论如何它需要等到慎重考虑之后再修改。
防护:
坚韧现在也会降低减速效果持续时间10/20/30/40/50%
强化破甲现在改名为刺破,降为两点天赋,每点天赋减少1点怒气消耗
强化缴械减少为2点,减少缴械的CD10/20秒并且增加被缴械的目标受到的伤害5/10%
强化防御姿态减少为2点,现在是降低受到魔法伤害3/6%并且所有的格挡/招架/躲闪会有50/100%的机会使战士增加5/10%的伤害,持续10秒。
警戒会让战士得到失去的10%仇恨。为了避免对经常被攻击目标使用,该技能只能生效三次。不过我们还在考虑完善这个天赋。
战争使者是一个新天赋,允许在战斗中使用冲锋。
紧急格挡现在增加你盾牌猛击的致命一击几率5/10/15%
剑刃壁垒不再能被盾牌猛击触发,但是触发几率提升到3/6/9/12/15%.请注意这不是最终版本。
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