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巫妖王之怒:测试服9014版本各职业改动说明(1)

来源:NGA   作者: 时间:2008-10-14

萨满改变

元素

火焰新型图腾:法力消耗为基础法力的33%(原为26%)新等级加入。(75级等级8 755-843伤害,80级等级9, 893-997)

增强

双武器专精-现在增加双持武器命中率1/2/3%(原为2/4/6%)

乱舞-攻速降了5%现在5/10/15/20/25(原为10/15/20/25/30)

风暴打击- 20%伤害增加只对自然法术有效

漩涡武器:触发几率降低,但是对所有近战攻击都可能触发 100%->15%

灵魂狼:灵魂狩猎:持续时间移除。

恢复

强化水盾,先祖复苏,现在对激流暴击有效

图腾

冰霜抵抗,愤怒,火焰抵抗图腾持续时间都是5分钟

猎人改变

兽王技能:

自然守护(等级4)现在增加自然抗性140 (原来70)

蝰蛇守护:看说明似乎和以前没有变化。翻译略。(好像没有提到2倍武器速度之类的东西)

野兽守护回来了,不可被追踪,猎人和宠物近战AP+10%

Kindred Spirits 增加的速度不和其他效果叠加

射击技能:

瞄准射击:消耗8%基础法力,瞬发,CD=10秒,伤害=武器伤害+408(等级9)

杀戮射击: 伤害为 【200%武器伤害 + 40% RAP + 1000 】

预备变成射击21点(原来驱散的位置)

驱散跑到生存第三层。

死亡印记:只增加人的伤害和宠物技能5%(原来可是10%),增加人物技能射击暴击伤害10%。

专著瞄准:增加命中率1/2/3%,不再影响瞄准射击。

生存技能:

冰冻箭:任何伤害都回破冰

冰冻陷阱:任何伤害都回破冰

预备跑到射击系了

驱散跑到生存第三层。

无处可逃:变成2点(原来3点)。也影响冰冻箭。暴击几率加成为3/6%

稳固:变成第2层天赋,取消命中加成。

锁定装填:毒蛇的dot有2/4/6% 触发

陷阱大师变成9层天赋:冰冻,冰霜,爆炸,献祭的持续时间+30%,毒蛇数量增加30%

TNT:变成第四层天赋。