问: 怎么选择测试者?
答:暴雪向员工的亲友、媒体业者、粉丝网站和其他游戏公司的人发送测试帐号。同样他们还可能在嘉年华或其他游戏展会上放出带有测试帐号的礼品盒。就像比如参加2008WWI的人都得到了巫妖王之怒的beta测试帐号。
问:暗黑3的beta测试会有公开的报名吗?
答:很有可能,但在暴雪公布细节之前谁也不好说。以前暴雪的所有游戏都进行了公开报名,但唯独WOW的资料片巫妖王之怒没有。测试帐号只发给了参加WWI2008的6000多位观众而不是公开报名取得,另外几百个追加给了粉丝网站和暴雪的测试者好友团。
预计将有15000余名参加2008暴雪嘉年华的观众得到暴雪的下一个测试项目的账号,但这也不能确定,因为星际2更加有可能是下一个测试目标。但如果是D3测试的话,那就意味着暴雪觉得D3应该测试了
暗黑3测试极有可能进行公开报名,但现在还言之过早。
问:怎么样才能成为一个优秀的测试者?
答:这取决于测试本身。
很多有意成为测试者的玩家为自己无数的游戏经历而感到自豪,并发誓要成为出色的测试者。这有可能,但是这部分玩家误以为测试的第一目的是游戏平衡。也许平衡的确是测试的一部分,但决不是测试的全部。暴雪需要各种各样的测试:游戏平台的差异测试,游戏地域的差异测试。游戏经验的差异测试,游戏兴趣的差异测试。暴雪深知那些疯狂的暗黑玩家将会一刻不停的【进行测试】并可能找到一些BUG,暴雪还知道这些玩家将会避开那些慢吞吞的帮助指导、笨拙的操作和那些低难度的事情直接开始游戏,但这些却有可能让新玩家完全无法顺利进行游戏。
像暗黑2这样的Beta测试大都不包含整个游戏,只是因为要将初期的游戏体验最优化。测试玩家在建立人物、一些早期的任务、NPC的互动、用户使用界面等等方面的问题将被发现并被解决。从这个角度来讲,完全的新手此时要比骨灰级玩家更重要。实际上,暴雪只发给粉丝网站几百个测试帐号,因为他们知道这些账号将被毫无疑问的被那些骨灰玩家霸占,而暴雪则更倾向于那些在公共网站报名的新手。
问:Beta测试将包括哪些国家?
答:这个现在还无法知道。以前的暴雪测试最初阶段只在美国境内或者北美进行,因为在最开始他们只会在美国建立服务器。随着服务器的稳定,更多的测试者、更多的地区将被加入进来。暴雪现在已经知道要在高预期的地域架设测试服务器。比如他们将在韩国建立星际2的测试服务器。
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