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暗黑3的背景与美工座谈圣骑士将成NPC出现

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-10-23

接下来Boyarsky展示了对话树,当作一种途径去展现游戏的写作以及一些人物的背景。NPC基于两种方式进行与玩家的互动:NPC是如何对待玩家的,这与玩家所选人物角色有关,还有玩家怎样对待NPC的。

  首先,他展示了野蛮人与城镇守卫的对话。突然见到一位8尺高的肌肉发达的女士,守卫现在看起来有些害怕,请求她不要攻击他。然后他又展示了驼背而又衣衫褴褛的巫医,这次守卫明显的表现出了对巫医的轻视,把巫医当作了随时可能在冒险中死掉的疯癫探险家。当然这只是一个小小的演示,在游戏中还会有很多这样根据玩家人物不同而产生的互动。

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暗黑3新截图

  接下来谈论的是将细微的故事或者背景线索散布在世界的各个角落等待玩家去发现。举例来说,当你经过一个正在焚烧尸体的人时,你可以选择与他交谈并发现他焚烧尸体的原因,或者你只是选择与他擦身而过。无论怎样,你都会看到故事的一部分,至于是多大一部分,那由取决于玩家的探索精神了。

  下面是另一个介绍这个设定的视频:在地牢中,你可能通过一座桥并看到一群对召唤物失去控制并遭屠杀的召唤者,然后你就碰到了一些正在进行的召唤仪式。如果你在先前留意过那个现象,你就会知道应该他们要干什么并且你可以通过打断召唤来使召唤物反过头去攻击召唤者。所以这个设定不仅仅能让玩家了解更多关于故事与历史,还可以让玩家了解很多游戏中的技巧。