《Project S》是韩国CR-SPACE公司继《D.O Online》(武林外传)之后开发的武侠类型线上游戏新作,历经2年多的开发时间,并于上月(2008/9)底首度对外公开。近日在一场媒体专访中,更首度对外公开了从未曝光的游戏截图,并在访谈中针对游戏特色作介绍。
《Project S》在设定上是以武侠类型为主,更确切的说,是以武侠作为世界观的“成人MMORPG”,除有更为血腥暴露的打斗画面,“赌博”在本作中更是相当受到重视的游戏元素。
开发团队表示,研发的过程中除了曾参考过去《D.O Online》玩家带给官方的反馈,在游戏各方势力、党派和公会系统上作了大幅的强化外,更添入了外国势力到游戏内容中,未来玩家所能选择的角色将不会只是局限在东洋武侠类型的人物,而是可以在东西洋不同风味的魅力间作抉择。
要说本作另一个吸引人的特色,则是没有等级限制和能够无限成长的装备系统,在游戏原本的预设下,所有的物品皆可以无视等级的穿著到人物身上,而物品的成长则是要透过采矿等生产技能所获得的道具来强化。各角色间的差异主要是透过人物成长来区分,越高等级的角色可以获得更优异的人物数值,例如移动和攻击速度加倍、攻击能力增强等,目前《Project S》游戏中预设的职业为武士、道士和刺客三种主要类型;介面操作上,则是混合了键盘的W、A、S、D和滑鼠来进行。
而在《Project S》中占很重要一部分的赌博系统,则是要带给玩家更多狩猎以外的游戏乐趣,除了未来任务系统会涉及到赌博性质的内容外,像是钓鱼这样的小游戏也会加入博弈的成分在里面。详细的施行细节官方则尚未多作说明。
《Project S》经过了2年多的时间开发,近期内将开始安排压力测试的相关时程,游戏官网目前尚未开放,透过本次介绍希望能让玩家对本作有初步的认识。