◆ 更加着重海战要素
不同于先前《终极动员令3:泰伯伦战争》的单位设定,这回《红色警戒 3》各阵营及单位特色更加鲜明,在作战上的策略运用也更为重要,三阵营不再只是相似的单位套用不同外观、而是各有专精与弱点,玩家需要掌握不同阵营及单位的特性,在战场上做出最佳的判断与调度。
各种部队皆配备有前所未见的顶尖武器及科技,其中也不乏天马行空的概念性单位,像是可以把人员远距离弹射到空中的牛蛙载具、可以把单位吸起丢到外层空间的磁力卫星,虽然牺牲了一部分真实性,但其实也有走出自己的独特风格,能不能接受这些夸张、走恶搞风的设定就见仁见智了。
磁力卫星可以将单位从战场上吸起丢往太空……
本作许多单位都是水陆两栖,甚至是陆空两栖,提供更多样化的策略运用
而这次的另一大特色,就是更加强调海战,其实前两款作品都已经有不少海上单位,海战在《红色警戒》系列一直都占有一定重要性,而玩家除了各式陆空单位外,这次当然也不能轻忽海上势力的发展。