2.无法摆脱的《暗黑破坏神》阴影
对游戏本身的宣传总是不如对开发人员的宣传。笔者对这款游戏的第一印象不是这是一款枪战游戏或者游戏背景是后启示录时代,而是这是由“曾经的暗黑开发人员”开发的。要是你对于自己游戏宣传的只能用“过去开发过的游戏”作为宣传点的话,那么也证明了你对你现在的游戏也没有什么信心。
而且《暗黑之门》与《暗黑破坏神》也有很多相似之处,《暗黑之门》从僵尸再到阴暗的画面,多多少少都带着《暗黑破坏神》的影子。
2.无法摆脱的《暗黑破坏神》阴影
对游戏本身的宣传总是不如对开发人员的宣传。笔者对这款游戏的第一印象不是这是一款枪战游戏或者游戏背景是后启示录时代,而是这是由“曾经的暗黑开发人员”开发的。要是你对于自己游戏宣传的只能用“过去开发过的游戏”作为宣传点的话,那么也证明了你对你现在的游戏也没有什么信心。
而且《暗黑之门》与《暗黑破坏神》也有很多相似之处,《暗黑之门》从僵尸再到阴暗的画面,多多少少都带着《暗黑破坏神》的影子。