如果你没有因为对整个7月举行的游戏艺术设计辩论有不同的观点而被侮辱或者被贬低够的话,下面这个这个SydneyMorningHerald(编者按:澳大利亚的一个新闻媒体)的游戏章节内容可能会让你有这个感觉。
让我们从D3开始,如果你所有关于暗黑破坏神的认知都是从互联网上得到,那么你很可能会有以下看法:暗黑破坏神是一个我们需要不停的调整gamma设置(D2中的明暗设置)直到我们看不到任何东西,接着你复制一堆东西,然后你的战网帐号就被封掉的游戏,一些人觉得这很有趣。这些问题实际上在暴雪的暗黑3开发部门在提高游戏的明亮和对比,以便于艺术家们能实际上看见他们正在做的东西时就已经产生。这导致许多顽固的爱好者产生了互联网请愿书,我们都知道这种请愿书有多可怕,他们声称暴雪毁灭了暗黑系列的画面和感觉。
如果你对于暗黑3的画面和感觉仍然有问题,下面是给你的几个建议
1、带着太阳镜玩游戏。(编者按:这样可以让你更好的感觉哥特风)
2、将车开到一个类似车内的地方同时把你的显示器也染色。(编者按:真是个不错的建议) 3、别玩了,你可以把我们这些还在玩的人当成傻瓜。(编者按:实际上到底谁是傻瓜还不好说)