刚刚闭幕的G★同时也引来了很多国外游戏人的关注,也包括大洋彼岸的美国。美国游戏网站Gamasutra就派出了Brandon Sheffield奔赴韩国首尔到现场进行了采访。在回到美国之后Brandon Sheffield对本届的G★大加点评,观点辛辣倒也中肯。
观点一:G★为韩国政府而办
Gstar是一个古怪的展会。从表面上看这是一个面对公众的展会。从展会的性质来说应该有大批的游戏开发商和发行商到场竖起展台,大声播放音乐吸引玩家。但实际上,玩家并不是这个展会的目标观众。目前韩国的游戏市场基本是网络游戏的天下,而问题是,如果玩家在游戏公测的时候就可以在家里的电脑前面轻松尝试一款游戏,那为什么要大费周章地在距离首尔一个半小时远的地方参加这些游戏的展示?
游戏展现场
答案就是因为Gstar是韩国政府主办而且推广的。这点与中国不同,在中国游戏厂商可以选择各种方式去展示自己的游戏。而参加Gstar的游戏厂商看起来更多是出于响应政府的号召。
事实上,Gstar的主要目的就是向世界展示韩国游戏的实力,就好像在那边喊:“我们在这,我们很棒!”
游戏展现场
尽管Brandon采访的媒体和厂商都表示今年的展会比去年有改善,但是还是让人感觉G★和游戏行业目前的状况有点脱节。很多厂商直接表示,G★就是为政府和高官而举办的。开发人员其实也不是很愿意参加G★,一位Neowiz的经理直白地表示自己和团队会偶尔去G★现场看看展台美女们。