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《露娜》台服代理专访:只为带来快乐

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-11-24

由中国台湾地区OMG茂为科技代理的3DQ版在线游戏《露娜》自10月30日公测以来,至今仍在各大游戏论坛维持着居高不下的人气,即使历经强档游戏改版,《露娜》依旧维持稳定的玩家人数,甚至在11月21日加开了第22组服务器,同时上线玩家人数可望上看20万,其中女性玩家比例更占了四成,以休闲在线游戏来说,《露娜》的确创下了傲人的纪录。

提及对《露娜》的经营,OMG执行长林一泓表示,当初代理《露娜》就是因为看上了游戏“萌翻了”的特色和明亮温暖的氛围,即使游戏初期在架构上仍有部分缺陷,仍然想把它带到中国台湾地区玩家面前,再于日后等待韩国原厂将《露娜》修正的更完整;而这也是为什么《露娜》最初只释放了代理消息和形象官网,却延迟了一年才推出的原因。

比起现今大型MMORPG多走向重口味的打杀路线,或游走在成人尺度边缘,《露娜》相对显得普级、轻度许多,也因此对于喜爱长时间追求高等级、顶级装备的魔人级玩家来说,总觉得《露娜》不是那么对盘;不过也是由于这样,《露娜》不仅吸引了厌倦练等打宝地狱的人,也挖掘出了另外一群喜欢单纯享受游戏的玩家,而这也正是《LUNA》诉求的目标族群。OMG执行长更表示,希望吸引从未接触过网络游戏的人来体验《露娜》,一起上线看看可爱的蓝色大地、享受纯粹游戏乐趣。

不过这并不代表游戏中就没有循非法途径牟利的玩家,截至目前为止,OMG已经抓了1000位以上试图钻程序漏洞进行《露娜》游戏的人,甚至在11月20日一口气停权近 800 个使用非法程序的账号,展现他们捍卫游戏的决心;而林一泓更是常亲上火线,从论坛聆听玩家的建议与批评,并设法解决各种玩家间的纠纷。这也使得OMG在玩家心中能维持一定优良形象,并成为游戏人气不坠,甚至超越各国版本《露娜》的一大原因。

而目前游戏中尚待解决的最大问题是在于入口异常和登入服务器困难,针对这点 林一泓亦作了说明;由于原厂提供的单一LUNA服务器在台版已达承载最大值(无法再加开分流),再来则有待技术瓶颈的突破,因此 OMG 目前能做的就是善尽代理商的职责,在短期内增加新服务器疏散人潮,并限制上线人数,维持已进入玩家的游戏质量;林一泓更以餐厅作譬喻,希望进到《露娜》的玩家都能在有限的座位里,感受愉快的气氛并享受完整优质的服务。

接下来,《露娜》将持续提供各种中长程的游戏规划供玩家追求,11月27日更将进行首次改版,开放四转职业、高阶龙类 BOSS“塔林特斯”和有趣的钓鱼系统,让玩家的冒险旅程得以继续进行;而坚持维护游戏净土的理念也将延续到 OMG 未来的每一款游戏作品上;林一泓更透露,2009年第一季将推出自家研发、拥有丰富纸娃娃系统(Avatar)的休闲麻将游戏,2011年则计划推出大型自制MMORPG,预计将朝向3D可爱类型的路线发展,带给玩家更多美好的游戏体验,在玩着可爱《露娜》的同时,也让我们期待OMG未来的表现。