肉盾是门艺术,它由两部分构成:一个是伤害减轻,另一个则是把握战场主动。我的牧师曾在一支由全75级死骑所组成的团队中担任医疗,在激战中发现,他们很明显地就比其他肉盾职业受到更少伤害。死亡骑士担当肉盾时唯一存在的问题就是没有许多优秀的控场技能,如战士的嘲讽。他们拉怪的仇恨主要靠高伤害来获得。但是您如果一旦想靠伤害输出来获得稳定的仇恨,您又必需要获得一套能够提供伤害加成的装备,同时也要非常注重防御值的提升。
我目前还没看到哪支队伍中存在霜冻死骑,扮演死骑的同仁们获得高伤害输出的途径无非有二,要么是选择邪恶光环,要么就是选择狂血术。我能想象出一位防御力高达490,回避力也极高,并拥有防护罩的霜冻DK,它就能为减少伤害起到非常明显的积极作用。但我依然还不能非常确定,伤害减缓是否真的能取得战场主动。
当谈到“压倒性力量”时,大家就一定会问“其参照物是什么?”直到现在我还没有想过死亡骑士能强过战士,在肉盾型角色中,虽然目前为止我与死骑的邂逅还局限于为它医疗上,如果我有幸担任肉盾的话,死骑我感肯定是不会去选的,因为在其之上还有战士,德鲁伊,以及圣骑士。但显然人们更关心的话题还在于死骑在DPS职业中的地位如何。关于这点毋庸质疑,死骑拥有绝佳的伤害削弱。并且还拥有和法师一样的特殊技能自我治愈,所以如果说死骑比法师伤害输出还要高,即使法师还在群体战术控制和AoE伤害输出上依旧保持者王者地位,我还是能够理解扮演法师的玩家们心中的苦闷。可能相比较最明显的还当属盗贼吧。死骑的出现真的令盗贼们堕落了吗?
最后还要谈下PvP,竞技场目前还空荡荡地悬在一旁,许多人比起PvP还忙于练级,所以目前PvP战场上还无法看到死骑的身影。但作为一名高伤害输出职业,其潜在的威力对于PvP战场而言难以预计,尤其是当您将其优势,包括伤害减轻,自我治愈,甚至还有混合型宠物在内统统包括在内,都发挥到淋漓尽致的时候更是不容小窥,总之我想表达的意思就是,目前为止说死骑是否真的不可一世还言之过早。如果您对此有什么心得或想法,您可以写在下面的留言板中。