提问:Bashiok
回答:Jay Wilson(D3游戏指导)
Q:将来我们会用全屏覆盖式地图来替代迷你地图吗?
A:目前我们没打算做全屏覆盖式地图。过去我们觉得要做一个是因为小地图实在不够用。当你全屏显示一个地图的时候,往往能得到过多的线索.但是我们想做的全屏式地图只是想帮助你看看还有什么地区没去过而已,但是你们从地图里得到的太多了。(注:对D2MH的不满)现在我们决定让小地图也能发挥作用.这种小地图和D2里的自动生成地图类似.我们向你保证小地图看的很清楚,很方便好用.目前我们觉得干的不错。
Q:你们有设计一些角色特定情况下的特别死亡么?比如象在demo里的Siegebreaker打到野蛮人了。
A:我们想尝试下这样:一些特定BOSS检测到玩家血量低到下一下就可以干掉的时候,他可以选择一个普攻干掉你,或者把你吃掉或者象扔棒球一样扔到十万八千里.当初我们确实是想测试这么个系统,主要是想看看玩家和系统之间的互动能做的怎么样,尽管这个系统并没存在.但当初确实有这么个计划.或者我们可以做点别的,之前讨论的是物理攻击导致的死亡,而如果玩家被冰系怪打死,也许可以让角色冻成一个雕像然后碎掉.总之如果我们确实决定这么做的话,一切都还没确定呢。