话又说回到国产游戏,在经历了风光无限的几年之后,国产游戏似乎进入到了徘徊与迷茫的阶段。放眼看去,不是中文版的WOW like,就是旧资源的回收再利用。在固守自己阵营的同时,国产游戏开发商已然失去了创新与突破的勇气。甚至可以悲哀的说,单纯从技术层面和创意层面上来看,国产游戏与国际领先水平之间的距离非但没有拉近,而是渐行渐远。而韩国游戏经历了触底反弹的过程之后,已然开始从技术和创意入手,悄然间回到了市场竞争者的身份中。如果真到有一天,这股韩流全面登陆中国游戏市场,国产游戏单单靠着所谓的“民族网游保护政策”,是度不过那个“韩”冷刺骨的冬天的。