《战锤Online》昨日 11 号正式推出 Patch 1.1 版,此次主要著重于现有的问题修正,大幅改善令人垢病的 FPS 低落、记忆体管理不佳等问题。据了解,在 Patch 1.1 版以前,《战锤Online》在游戏进行时有著与《魔兽世界》早期的问题存在,这些问题大多是异常的 FPS 低落与游戏执行久之后的记忆体管理、释放造成的当机问题,而《战锤Online》以最快的速度修复之,由此可见官方对使用者的问题有相当程度的重视。
同时,Patch 1.1 最令人感到新奇的“十大领先系统”,这是项只要你能完成在游戏中的某项成就,游戏中的人民就会将你做成雕像树立在主城之中,被做成雕像不单只有被玩家所敬仰,更将获得额外的奖励,而打败他们的其他玩家,更能获得丰沃的奖赏。国内已有一款名为《征途》的游戏首度做出玩家制成雕像一例,不过《战锤Online》青出于蓝更胜于蓝,结合了游戏机制。
Patch 1.1 简述更新重点
ORvR影响力系统:为 RvR 区域专属打造的影响力系统。
新职业:焰阳骑士及黑卫士开放给所有玩家。
公众任务难度降低:PQ 目前问题在于有时很难找到伙伴去完成它,所以把难度调降为 1~3 名玩家即可完成整个 PQ 任务。
聊天连结系统:大家强力要求的功能之一,可以把物品/能力/任务超连结于对话视窗上。
套装的调整:我们让游戏中各种套装更实用且更有价值。
助攻目标: (可以看队友攻击的对象)让与队友配合更加容易。
玩家雕像系统:你的特定成就会建成雕像,坐落于首都。
新游戏内容:新的地穴,新任务,地下城又有新装备。新的 PQ 奖励,物品的调整改变,本次更新有非常丰富的新内容!
使用者介面:有非常多的调整,改变及新增于基本框架和应用程式介面(API)部分。聊天系统与视讯设定方面有新的选项,可以让使用者自行微调。