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暗黑3官方蓝贴——关于新元素“物品附加物”

来源:TGBUS 作者: 时间:2008-12-15

  目前暴雪D3小组在D3中加入新元素----物品附加物.物品附加物是什么呢?顾名思义,就是可以附加到装备上,并增加装备属性或改变装备状态的物品.BN论坛总管Bashiok为此专门开出一个讨论贴,征集广大玩家的意见,以提高物品附加物的多样性.详情请看下文:

  在最近的帖子里我放出了一些关于个性化D3的一些选择的信息.在那个帖子里,我也让大家知道我们目前正在将大量新的物品附属物加入到游戏中.我们正致力于给物品附加物加上尽可能多的有趣的属性,并且想看看通过使用物品附加物,我们到底可以令物品产生多少种不同的改变.大家可以提出自己的意见,以便在这个伟大的事业上助我们一臂之力。

  一个物品附加物从本质上来说就是给一个物品加上的一个附加属性,或是一个对物品状态的变更.一个附加物可以给玩家增加某种基本属性比如力量值,或者可以有一些更有趣的效果,比如说使周围的敌人不断的受到自然伤害.我们希望玩家照一下的例子贴出类似的帖子来阐述自己的意见(帖子的内容不一定会加入到游戏中):

  增加找到金币的几率

  杀死敌人获得额外经验

  攻击成功命中敌人回复一定血量(译者:变相吸血)

  大家不用考虑平衡性的问题,不用考虑附加的数值是一个范围还是一个定值,也不用考虑像最终的游戏效果这样深入的问题.本质上这是一个头脑风暴.无论你的想法多么疯狂都可以提出来,让我们来考虑你的想法的可行性,以及在游戏中的实现方法.一个类似我给出的列表的列表就足够了.给自己创造的物品附加物加上名字不是必须的,但是如果你想加也无所谓.

  大家在讨论时请尽量讨论细节,并尽量缩小帖子的字数.这是头脑风暴,不是一个给你贴上整版评论的地方。

  同时我知道有玩家贴出一个帖子来征集类似的意见,我已经把那个帖子锁了.感谢Reddog22 发起那个帖子以及所有在帖子中发表意见的人.请继续提出你们的意见并把那个帖子中的内容转到此贴中,请尽量整理之后再发帖.感谢大家。