韩国新生代游戏研发公司“NEFON”16日首度对外发表了线上新作《斗魂Online》,本作为 2D 画面格斗类型游戏,单场战斗最多可支援 3:3,共 6 名玩家共同进行,出色的打击感和心理攻防战是本作的主要乐趣。
预计在 2008 年 12 月末展开第一次韩版 CB 的《斗魂Online》,到时将开放主要的3对3战斗系统和个人化的角色系统,其他开发中的项目,像是多样化的任务、淘汰赛、地域争夺赛等系统则预计在明年中 OB 时开放。
游戏中目前共提供 6 名角色供玩家扮演,官方表示,由于个性鲜明的角色和多样化的格斗技是格斗类型游戏的精髓,因此他们特地请来韩国知名的作家「양영순」(译音 Yang young sun)为各角色设计独特的性格与技能特色,同时预计未来还将追加更多具个人风格的登场人物。
NEFON 表示,格斗游戏的精髓在于根据敌手的动作瞬间判断攻击或防御,并设法取得有力的战斗位置,如何在短时间内建立完美的心理攻防正是《斗魂Online》的乐趣所在。而过去格斗游戏以 1:1 的战斗为主,到了《斗魂Online》则运用 online game 的优势将对战提升到了 3:3 ,透过团队合作模式带来更多变化;其中“双压系统”更是因应队伍模式产生。
在《斗魂Online》中,每名登场人物都拥有自己独特的双压技,蒐集两条以上 SP 便能发动,透过与不同特性队员的组合,就可以结合彼此的力量、精力等数值,施展出各式各样、威力强大的双压技能,对敌方造成加倍的伤害,并有可能反转比赛结局!
而除了一般玩家对战,《斗魂Online》也提供了能与系统 AI 对抗、累积自我实力的任务系统、能评估自身实力的淘汰赛系统、提供特别奖励的特殊任务系统、全伺服器玩家皆可同时参与的地域争夺战等,而非只是单调反覆的玩家对战游戏。
《斗魂Online》预计在 2008 年 12 月底展开第一次韩版封测, 2009 年中OB,后续最新游戏消息GNC将持续为玩家报导。