∩谓“欣欣向荣”。
以前曾是风投家的Gazillion掌门罗布·赫特尔(RobHutter)表示,该公司获得多家风险投资公司投资,并招聘了大量游戏从业人员,将开发对各年龄段玩家都有吸引力的网络游戏。Gazillion计划开发在浏览器、游戏机、软件平台上运行的MMO。
Gazillion计划的核心是开发基于现有娱乐内容的MMO。Gazillion目前正在为美国电影和漫画图书出版公司MarvelEntertainment(以下简称“Marvel”)开发两款游戏。明年,Gazillion和Marvel将发布一款面向儿童玩家的休闲MMO,两家公司还在开发面向成年人玩家的《MarvelUniverse》。Gazillion和Marvel没有公布这款游戏的具体发布日期,但表示不会迟于2012年。
Marvel将与Gazillion的合作看作是建立粉丝与其“超级明星”之间联系纽带的工具。Marvel全球消费产品部门总裁西蒙·菲利浦(SimonPhilips)说,在MMO中,用户可以了解Marvel的漫画内容,或置身于“未来的探险活动”中。
赫特尔认为,对非铁杆游戏玩家有吸引力的MMO蕴藏着巨大机遇。普华永道估计,网络游戏市场营收将由2008年的80亿美元增长至2012年的140亿美元。
挑战《魔兽世界》需至少5亿美元
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赫特尔称,《魔兽世界》的巨大成功使MMO引起了其关注。《魔兽世界》全球玩家数量为1100万,每年带来的营收高达11亿美元。他指出,大多数不熟悉MMO的消费者会被《魔兽世界》等复杂的游戏所“吓倒”,设计优良的简单游戏的玩家将迅速增长。任天堂Wii的巨大成功证明,只要容易上手,新玩家会不断试玩新游戏;Facebook等社交网络的高速增长表明,所有年龄段的人群都在寻求通过网络沟通的新途径。
涉足MMO对Gazillion及其投资方而言是一次高风险的赌博,因为MMO开发成本非常高。ActivisionCEO罗伯特·考迪克(RobertKotick)去年在一次投资者会议上说,任何想与《魔兽世界》竞争的游戏需要至少5亿美元投资。
另外,Gazillion涉足MMO的时间也比较晚。DCComics、华纳兄弟、索尼计划今年晚些时候联手推出MMO《DCUniverse》;CrypticStudios也计划推出《ChampionsOnline》。
Gazillion没有披露其融资金额。该公司已经招聘了约300人,其中大多数是游戏开发人员。鉴于其与Marvel之间的联系,MMO玩家对《MarvelUniverse》有很高的期待。