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10张游戏截图记录《魔兽》15年成长

来源: 作者: 时间:2009-03-23
  

转眼间,暴雪旗下最成功的作品之一《魔兽》系列已经走过了15年的发展历程。从1994年的《魔兽争霸1-人兽大战》(Warcraft: Orcs & Humans, 1994),到去年刚刚发布的《魔兽世界-巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King),WOW不知虏获了多少玩家的心,让人欲罢不能!

今天,我们就来通过10张游戏截图,简单回顾一下《魔兽世界》的成长过程。我们知道,暴雪平均每3-4年就会出一部新的RTS游戏,而第一部RTS游戏便是1994年发布的《魔兽争霸I:人兽大战》。

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《魔兽争霸I:人兽大战》,1994年发布

《魔兽争霸I:人兽大战》发布之后,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以“Silicon & Synapse”、“Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端 "与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点 《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量为暴雪进一步的发展积累了资金。