每个军种都有其特有的技能,学习技能是要消耗技能点,每种英雄技能总共有8系,采用技能树的升级方式。每一级能获得一个技能点,最多可以学习5个技能、49个强化点。例如恐怖学拥有最强的坦克“虎王坦克”,‘V1火箭’更是致命的远程武器,单枪匹马挑敌营也只有“恐怖军官“可以做到。而其他的英雄技能则不多描述了,轴心国的技能多过华丽,同盟国的则是朴实一些。
英雄是强化后的士兵,拥有更强的能力和更多的技能,可以带入战场并随着作战经历的增加升级。当用户到达对应的等级时,相应的建筑物的位置就会解锁,表示可以装备英雄,解锁前不能装备。根据英雄在战斗中的表现可以获得英雄经验值,英雄经验值达到升级需求后英雄可以升级,能力获得强化或掌握新的技能。一共有5级,不同的英雄升级所需经验也不同。英雄可以在军队管理中装备,一次比赛最多只能装备13种英雄。
游戏特点:
首款即时战略,独特的英雄,科技树,细腻逼真的画面。都是很能吸引玩家的。
音乐方面:
由于是即时战略游戏,在音乐方面可以忽略不记的,但在音效方面做的很不错,给我身临其境的感觉。