在动作表现的部分,开发团队为了给玩家更逼真的特效,认真考虑了战斗中的每个环节,除了怪物会随玩家的连续攻击飞到半空外,周遭场景也会随着激烈的打斗过程崩裂或溅起石块。而为了极大化画面中的打击感,“龙巢”故意设计让玩家的人物出场时是站在画面偏左的位置,以至于你可以在打斗时清楚的看到自己跟敌人的每一个动作。
在动作表现的部分,开发团队为了给玩家更逼真的特效,认真考虑了战斗中的每个环节,除了怪物会随玩家的连续攻击飞到半空外,周遭场景也会随着激烈的打斗过程崩裂或溅起石块。而为了极大化画面中的打击感,“龙巢”故意设计让玩家的人物出场时是站在画面偏左的位置,以至于你可以在打斗时清楚的看到自己跟敌人的每一个动作。