相信大家都知道,从两千年初开始便风靡全球至今的冒险岛,是一款在2D横版卷轴类MMORPG网游历史上,有着里程碑意义的经典之作。而如今,由冒险岛同一开发团队历经数年精心打造,有着冒险岛续作之称的TENVI,也已在韩国本土及日本地区成功上市,不久前更有传闻表示TENVI的中国计划也已箭在弦上,证据就是它的中文名已被韩方暂定为“冲锋岛”。那么,这才刚开始崭露头角的冲锋岛又是否能够重写冒险岛当年的辉煌,取代逐渐衰老的“兄长”之位,成为未来2D横版网游之王呢?今天,不如就让我们从游戏给人的第一印象——画面说起,看看冲锋岛又是否能给我们带来些耳目一新的感受。
在很长一段时间里,2D画面都占据了网游乃至单机游戏中的主导地位,然而,随着时间的流逝与科技的发达,如今的游戏市场也早已被成堆成堆的3D游戏所覆盖。不过好在,有着冒险岛续作之名的冲锋岛,到没有让钟爱2D游戏的玩家们失望,还是延续了其一贯的2D横版风格。不但有着非常讨喜可爱的人物角色,同时,全新的影像技术将画面烘托的更为绚丽多彩,从视觉上就让人有了相当轻松愉悦的感受。
而随着对游戏的逐渐了解,在欣赏过众多韩服、日服的截图及视频后,小编也意外的发现,虽说冲锋岛有着可爱的2头身人物,同时大部分的角色、场景、怪物等也都是以2D绘制的,但那些威力十足的BOSS们却显得比较特别,开发队似乎是特意要将它们与小怪区分开一般,采取了3D方式进行呈现。不过这样一来,玩家们在打BOSS时,就能感受到比平常打怪更加刺激、更加真实的对战体验了。当然了,这种2D与3D混合使用的表现手法,不仅超越了当年冒险岛单纯的2D横版界面,甚至可以说,在所有2D横版游戏里都是一个创新!这恐怕也算是冒险岛开发团队Symmetric Space勇于创新、紧跟市场的一种表现吧。