3、颠覆世界观的杂交世界
我那从来不玩网游的老爸对魔兽世界画面的评价是光怪离陆。初进永恒之塔的时候,各种怪物的外形给我的感觉也是光陆离陆。
它能让乌龟长出猪的下巴,让猪披上浣熊的皮毛,再给浣熊按上老鼠的嘴巴,最后让老鼠长出猴子的尾巴……千万别以为我在鬼扯,等你进了游戏,你就知道我说的这些只不过是九牛一毛。
所以你不得不佩服韩国人的想象力,他能让一个玩了好几年网游的玩家觉得里面的怪物外形匪夷所思,他能把一只怪物设计的从哪个角度看都是一个样子,让你分不出怪的正面和反面。如果你是盗贼又想使背刺的话……
简而言之,永恒之塔就是个足以颠覆你世界观的杂交世界。
4、韩国制作人不懂“易上手,难精通”
韩国人似乎永远不能理解什么叫“易上手,难精通”。
我第一次玩的是剑星,跑进去艰难的升到8级,期间死了5次。实在是受不了打怪的方式以及速度,你能理解一刀平砍下去他“Piu!Piu!”冒四个伤害数字么,放技能则只有一个伤害数字……顺带提一句,它的伤害数字依次是37、1、1、37。
初步估计,在永恒之塔里升到40级所花时间,够在WOW里升到70了。而且,目前阶段的确是两三个人组队在某地一直刷怪升级是最快的。拜托,都快2009年了,你还指望玩家把大量时间消耗在枯燥的打怪身上么?而且玩家都喜欢偷懒,一看刷怪性价比高,立马就去找外挂挂机了。