具体请见以下详细内容:
MUD4U 2008 最佳游戏-MMORPG
永恒之塔
开发商 : NC SOFT
运营商 : NC SOFT
运营日期 : 2008/11/25(正式)
自2007年公开起便倍受期待的NC SOFT的《永恒之塔》11月11日开启公测后,席卷韩国MMORPG市场。《永恒之塔》在网吧调查网站上占有率排名第一,正式运营后玩家没有减少,游戏获得巨大成功。
《永恒之塔》通过天族和魔族、NPC种族的龙族间的对决,充分体现了MMORPG特征之一的大规模战斗的乐趣。同时,除PvP和RvR之外,通过与其他玩家组队,玩家可进入即时地下城体验游戏乐趣。
同时,游戏画面和声效十分优秀,特别是背景音乐邀请到著名钢琴家、作曲家梁邦彦制作曲子,玩家能欣赏到适宜氛围的音乐。服务器状态也通过《天堂》、《天堂2》的丰富运营经验,没有出现大的难题。
MUD4U 2008 最佳游戏-MMORPG《永恒之塔》
王者世界
开发商 : NDOORS
运营商 : NHN
运营日期 : 2008/01/09(公开)
《王者世界》将PC Package及Console RPG的回合制战斗引入网络游戏中,具有独特游戏性的特征,是集中体现了在“2008年游戏大奖”颁奖典礼上获得今年“开发者大奖”的金太坤理事《巨商》、《君主》等多款游戏开发技术的一款游戏。
游戏内的游戏角色分为玩家自身的游戏角色和佣兵角色,玩家根据自己游戏角色的回合方式进行不同的攻击。与无条件的Hack & Slash游戏不同,玩家能体验到在MMORPG中接触最多的“战斗”的游戏乐趣。
同时,通过全球的移动,玩家可即刻连接各地区的文明,而通过经济系统,玩家能体验管理一个地区等多种乐趣。另外,游戏中有减省复杂移动过程的部分,为玩家提供便利。《王者世界》以部分收费制运营中,通过补丁将不断地添加佣兵、道具、地下城等内容。
MUD4U 2008 最佳游戏-MMORPG《王者世界》
魔兽世界:巫妖王之怒
开发商 : 暴雪
运营商 : 暴雪韩国
运营日期 : 2008/11/18(正式)
《魔兽世界》自11月18日在韩发行第二部资料片《巫妖王之怒》后,凭借庞大的内容,入选MMORPG部分的优秀奖。
《巫妖王之怒》中首款英雄职业死亡骑士全新登场,在剧情中占很大比重的阿瑟斯亮相,最高级别上调为80级,物品方面也变得更加多样化。
《魔兽世界》第二部资料片更新后,让大批玩家重返归来,游戏人气进一步提升。实际上在平时晚上及周末,游戏状况与《魔兽世界》运营初期的在线状况一样,需要排队等候才能进入游戏,这种趋势在短时间内还会持续。
MUD4U 2008 最佳游戏-MMORPG《巫妖王之怒》