韩国NCsoft公司多款次世代网游在悄然研发中,其中《剑灵》以华丽的游戏视频早已挑起了中国玩家的神经,就好像娇媚的花朵含苞待放让人翘首期盼。只是该游戏预计2010年才能在韩国上线,进入中国更是遥遥无期,等到和中国玩家见面那一天,《剑灵》能如今天看上去那么美好吗?
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从《天堂》系列、《激战》(又名:行会战争)再到如今正受热捧的《永恒之塔》, NCsoft旗下网游都扛着“大作”旗号挺进中国,《永恒之塔》到底是不是实至名归,或者能否与《魔兽世界》一较高下成了玩家热议的焦点。然而,《永恒之塔》的盛况不禁让我们想起了曾经的《天堂2》和《激战》,网游大作的光环并没有给NCsoft网游带来大红大紫的局面,抛开《永恒之塔》不论,对于研发中的《剑灵》,或许暂时只能用一句“想说爱你不容易”表达心中的感受。
虚幻引擎3 《剑灵》的一把利剑
《剑灵》流畅战斗画面、技能效果以及精细的场景除了归功于NCsoft优秀的美术实力,虚幻引擎3也可谓功不可没。虚幻引擎3是由Epic Games公司研制的游戏开发引擎,《虚幻竞技场3》、《战争机器2》、《恐龙猎人》、《星门世界》等单机游戏采用虚幻引擎3开发,而包括《剑灵》、《Huxley》、《TERA》在内的韩国网游对虚幻引擎3进行了深入挖掘。新技术的引用,无疑是《剑灵》手中一把锋利的宝剑。
一款优秀的引擎能打造出色的游戏,一款成功的游戏也能让开发引擎名声大噪,《魔兽世界》的成功曾让国内游戏开发商对BigWorld趋之若鹜。然而,BigWorld公司相关负责人接受17173专访时曾指出,游戏是一个创意产品,是一个文化产品甚至可以说是一个艺术品,技术并不能产生创意。纵观进入中国的韩国网游,诸如《天堂2》、《《激战》等一批按当时眼光看的高技术含量游戏表现却不尽人意从一个角度证实了此番言论。
目标软件副总裁毛海滨认为,游戏引擎推动网游技术的发展,加快玩家硬件升级换代的需求,但国内硬件主流配置始终比国外慢一个阶段,诸如虚幻引擎3等技术对国内网游的影响颇要一段时间才能体现。另外,游戏品质不仅仅从技术方面衡量,否则画面相对较简单的各类休闲网游也不会有市场。游戏玩家里有不同的用户群和不同的需求,只有一款从各方面说来都无法挑剔的好游戏,才会对已有的某款暂居霸主地位的同类游戏带来的影响。
《剑灵》优质引擎打造出的华丽画面效果博取了玩家们的大加赞赏,舍去此剑,《剑灵》还有哪些值得去爱?
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