帝国时代
帝国时代之前即时战略游戏大多采用现代题材,将游戏节奏变的越来越快,放入更多坦克,更多爆炸场面,更多疯狂的武器,直到《帝国时代》推出,改变了这种情况。《帝国时代》将策略性提高,速度放缓。游戏中,通过简单的点击鼠标就能立刻建起一排高墙,而且这些墙壁和塔楼都十分坚固——这就将游戏的风格转为倾向防御方面,除非一方有了足够多且能力高的人马去破坏这些坚固的防御。到了游戏后期,双方大多会进行一场壮观绚丽的庞大战役。不仅是节奏的突出立异,自打《帝国时代》推出之后,整个游戏界的图形标准也都为之改变。
帝国时代
帝国时代之前即时战略游戏大多采用现代题材,将游戏节奏变的越来越快,放入更多坦克,更多爆炸场面,更多疯狂的武器,直到《帝国时代》推出,改变了这种情况。《帝国时代》将策略性提高,速度放缓。游戏中,通过简单的点击鼠标就能立刻建起一排高墙,而且这些墙壁和塔楼都十分坚固——这就将游戏的风格转为倾向防御方面,除非一方有了足够多且能力高的人马去破坏这些坚固的防御。到了游戏后期,双方大多会进行一场壮观绚丽的庞大战役。不仅是节奏的突出立异,自打《帝国时代》推出之后,整个游戏界的图形标准也都为之改变。