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重温经典!回顾家用游戏主机发展史

来源: 作者: 时间:2009-03-20
  

二、 索尼的PS时代

1994年,SONY发布了32位基于CD的家庭电视游戏系统索尼PS游戏机(PlayStation),一个崭新的神话时代开始了,索尼PS的出现成就了主机市场的一次飞跃,它将32位基于CD的家用游戏系统发扬光大,也使索尼当之无愧地成为了继任天堂之后主机业界新的主人。小编就是从接触PS才开始了自己的实况足球的征程,相信许多玩家都对索尼的PS记忆犹新。

同一年,世嘉也发布了自己的新一代游戏机,世嘉将该主机定名为“土星”(SS,SEGA SATURN)-太阳系的第六行星,代表世嘉的第六部主机。

N64虽比SS和PS晚上市了一年半,但却得到了广大玩家的支持。由于N64的卡带制造成本高达25美元,而PS,SS的CD-ROM只要10美分,因此N64的游戏售价一般比PS高20~25美元。N64是历史上游戏种类最少的主流游戏机,其发售之后的好几个月内一直缺乏软件支持,而PS和SS却有着空前强大的游戏阵容。因此N64给人一种昙花一现的感觉。