A.V.A拥有独特的得分系统。
在A.V.A中得分指的是在战斗中,根据玩家所获得的成果给予的分数。这样的得分也是判断玩家在战斗中活跃程度、发挥作用大小的尺度。
在A.V.A中,得分包括以下几种:
一般得分
一般得分是在战斗中击杀敌对玩家时所获得的得分。一般得分不进行单独显示,在结果窗中与其他得分合算后表示。
攻击得分
攻击得分是指在爆破模式中安放炸弹并成功引爆、战车模式中修理以破坏的战车、护送模式中成功逃脱时,所获得的得分。例如当成功引爆时,胜利方的全员将获得一定的得分。
防守得分
防守得分是指在爆破模式中成功解除已安放的炸弹、在护送模式中成功破坏战车时,所获得的得分。例如在成功解除炸弹时,相同队伍的所有成员将获得一定的得分。
战术得分
战术得分在A.V.A中存在称为军牌的身份标识,所有玩家都拥有自己的军牌。当在游戏过程中死亡时,军牌会掉落在地上。在其消失之前,敌对玩家经过军牌,就可以获得军牌。玩家在自己死亡前,收集到3个以上军牌,该玩家将获得1点战术得分,同时,给所在队伍增加3点队伍得分。
领导得分
当所在队伍击杀了队长用望远镜所标记的敌对玩家时,队长将获得一定量的得分。
玩游戏,大家最注意的还是细节。令所有忠爱FPS玩家惊喜的是,《A.V.A》游戏采用最先进的虚幻3引擎。虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。也就是说,《A.V.A》可以把你带入最真实的战争场景当中。当一颗颗手榴在你身边炸响时,你可以感触到大地的震动;当一颗颗子弹与你擦身而过时,你可以听到呼啸而过的声音;当你的敌人应声倒地,你可以看到他痛苦的表情。置身战场而又高于战场,这就是你所期待的《A.V.A》。
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