E3的主办方,同时也是臭名昭著的最大电子娱乐业同业公会——ESA在即将召开的E3 2009展会现场派发了一本关于电子娱乐产业最新情况的小册子。
我们可以发现这个“全民玩游戏”的全球最大电子娱乐市场的特点。世界其他已经衰落或正在走向成熟的游戏市场都可以作出有趣的对比。
统计数据
68%的美国家庭玩电脑或电视游戏。
游戏玩家的平均年龄是35岁。
〉的一部分。
83%的孩子表示在购买或租借游戏前,表示会先得到父母的许可。
家长表示在孩子玩游戏时,陪同监督的家长占到94%。
77%的家长认为现行游戏主机中内置的家长监督功能起到了作用。
79%的家长表示对孩子的游戏时间有所限制。
畅销游戏
动作类游戏占2008年全年电子游戏销量的20%。
其他类型游戏所占份额:家庭休闲娱乐类 ,体育类,射击类 。
2008年售出的游戏中,有45%被评级为E;12%被评为E10+;27%被评为T;16%被评为M。
最畅销的电脑游戏类型为战略类 ,其次是角色扮演类 ,第三名是家庭休闲娱乐类 。
在线与无线
57%的网络游戏玩家为男性。